데브시스터즈는 좋은 사람들이 모여, 멋진 게임을 만들어 갑니다. 이에 함께 꿈을 이루어 갈 여러분들을 기다리고 있습니다.

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[ 입사지원 안내 및 참고 사항 ]
• 입사 지원 및 문의는 Career이메일 (career@devsisters.com)로 부탁드립니다.
• 채용 정보란의 채용중인 포지션을 확인하신 후 지원서(pdf)를 첨부해주시면 됩니다.
• 서류 전형 결과는 합격자에 한하여 2주 내에 개별 통보 드립니다.
• 지원서의 기재내용이 허위임이 판명될 시에는 채용이 취소될 수 있습니다.

데브시스터즈 문화와 조직

유연하고 효율적인 ‘셀조직’

셀은 명확하고 구체적인 비전과 목표를 가지고 성과를 달성하기 위해 함께 노력하는 조직의 구성으로 다양한 직군이 모인 작고 효율적인 조직입니다. 유연하고 효율적인 셀 조직 구조로 공유와 소통이 빠르게 이루어지며 직급이 없는 수평 조직 속에서 개개인의 책임을 다하는 문화를 가지고 있습니다.

수준 높은 ‘문제 해결 중심’ 조직

데브시스터즈는 수준 높은 ‘문제 해결 중심’의 조직으로 솔직하고 용기 있게 문제와 대면하여 언제 어디서든지 자유롭게 토론하고 협업할 수 있는 조직입니다. 건강한 비판과 끊임없는 탐구는 성과를 만드는 가장 중요한 바탕이 됩니다. 그리고 이는 동료를 존중하고 서로를 배려하는 문화 속에서 이루어질 수 있습니다.

자율 속 책임을 다하는 문화

데브시스터즈에서는 누군가의 지시로 수동적으로 일 하고 관리되는 것이 아니라 나 스스로 무슨 일을 어떻게 할 것인지를 결정하고 도전하여 성과를 만드는 것을 중요하게 생각하고 있습니다. 책임감 있는 인재들은 스스로 책임과 질서를 잘 유지해 나갈 수 있다고 믿습니다.

더 좋은 사회로의 기여

우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다. 구성원들이 함께 성장하고 보다 나은 사회의 롤모델이 되어 사회를 진보시킬 수 있다고 믿습니다. 우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

데브시스터즈 채용정보

[쿠키런: 오븐브레이크] 클라이언트 소프트웨어 엔지니어

데브시스터즈는

• 전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
• 플레이어들이 우리의 게임을 통해 좋은 추억을 쌓기를 바랍니다.
• 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 글로벌 시장에 도전하고 있습니다.

쿠키런: 오븐브레이크 프로젝트는

• 2016년 10월 출시 이후로 현재도 매월 수백만의 유저분들께서 즐겨주시는 데브시스터즈의 대표 횡스크롤 러닝 게임입니다.
• 출시 이후 지속적인 업데이트를 통하여 150위권 바깥에 있던 게임을 10위권으로 올려본 저력이 있는 팀원들과 함께 게임을 만들어갑니다.
• 본인의 전문영역 외에도 다양한 영역에서의 역량을 신장시킬 수 있는 기회를 가진 프로젝트입니다.

담당업무

• 쿠키런: 오븐브레이크 서비스의 컨텐츠 기획 및 개발
• 다양한 마켓 대응, 소셜 플랫폼, 분석 시스템 활용
• 효율적인 업무를 위한 다양한 툴 개발
• 더 나은 사용자 경험을 위한 게임 성능 개선

지원자격

• 1년 이상의 상용 모바일 서비스 개발 경험
• 자료구조, 알고리즘 및 객체지향 개발에 대한 지식과 사용 경험
• 자신이 만드는 게임에 대한 책임과 열정
• 뛰어난 문제 해결 능력
• 다양한 직군과의 원활한 커뮤니케이션 스킬

우대조건

• C++을 사용한 전문적인 개발경험
• cocos2d-x를 사용한 프로젝트 진행경험
• 게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 폭 넓은 이해와 경험
• 모바일 게임 크로스 플랫폼 엔진을 통한 게임 출시 및 서비스 경험
• 아이폰, 안드로이드 등 모바일 플랫폼을 이용한 상용화 서비스 개발 경험
• 모바일 환경에서의 메모리 및 성능 최적화 작업 경험
• 수학, 물리, 2D/3D 그래픽스에 대한 지식 및 경험
• 게임 개발에 필요한 다양한 Tool 제작 경험
• 게임 및 컨텐츠 기획에 직접 참여하여 개발하여 출시 해 본 경험

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 기술 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 자기소개서 (지원동기, 하고싶은 일 등)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 실무진 면접- 협업 면접 – 임원진 면접
• 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
• 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
• 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 제출 시간이 빠를 수록 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

2018-04-06 ~ 채용시 마감

모바일 플랫폼 SDK 개발자

데브시스터즈는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 제품을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다. 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들이 데브시스터즈에 모이고 있습니다.
우리는 프로젝트 단위로 구성된 가장 수평적이고 열린 조직구조를 지향합니다. 서로 상처받지 않고 자연스럽게 일에 집중할 수 있도록 심리적인 안전함을 느끼는 환경을 만들고 있습니다. 더 많은 도전이 더 높은 가치를 만든다고 믿기 때문에 실패에 관대하고 도전을 장려하는 문화를 구축하고 있습니다.

팀 소개

• 외부 개발사 및 내부 신규 프로젝트에서 사용하게 될 게임 서비스 플랫폼의 모바일 클라이언트 파트를 개발합니다.

담당업무

• 게임 서비스 플랫폼의 모바일 클라이언트에 관련한 모든 기술적 업무를 다룹니다.
• 주로 Unity 등 게임 엔진에 적용할 SDK를 개발합니다.
• 결제, 로그인, 로깅 등 게임 개발에 필요한 SDK를 개발합니다.

지원자격

• C++, C#에 대한 지식이 필요합니다.
• 아이폰, 안드로이드 등 모바일 개발에 대한 지식이 필요합니다.
• Unity3d, cocos2d 등 게임 엔진에 대한 깊이있는 이해가 필요합니다.
• 다양한 부서와 함께 일을 진행하기 때문에, 대내외로 원활한 커뮤니케이션 능력이 필요합니다.
• 컴퓨터 공학 전공 또는 이에 상응하는 기초지식

우대조건

• 모바일 환경에서 상용화 미들웨어 / 프레임워크 개발 경험이 있으신 분
• C++, C# 및 다양한 클라이언트 플랫폼 개발 경험이 있으신 분
• Android/iOS 앱 출시 경험이 있으신 분
• Android NDK 개발경험이 있으신 분

제출서류

• 기술 이력서 (수행 프로젝트를 중심으로, 본인의 담당 역할을 명확히 기재)
• 자기소개서 (지원동기, 하고싶은 일 등)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 실무진 면접- 협업 면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 제출 시간이 빠를 수록 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

데이터 과학자

데이터로 게임 세상을 이해하고 질문을 던지고 숨겨진 정답을 찾아보고 싶으신가요? 압도적인 양의 데이터 속에 뛰어들어 소음 속에서 신호를 찾아내고 싶으신가요? Data Science & Infrastructure 팀은 데이터만 보면 질문이 떠오르고 탐색하고 싶어하는 열정적이고 창의적인 데이터 과학자를 모집합니다.
우리는 하루 100GB ~ 1TB의 데이터를 효율적인 분산컴퓨팅으로 분석하고 팀에 기여할 수 있는 통찰을 얻는 일을 하고 있습니다. 데이터 분석을 통해 유저의 행동을 이해하고 예측하며, 이를 통해 유저에게 즐거움을 선사하는 방법을 찾고 있습니다. 또한 Action을 할 수 있는 데이터 분석에 집중하여, 실제 분석 결과가 게임에 반영되어 유저의 재미를 향상 시킬 수 있도록 합니다. 우리는 항상 데이터를 통해 질문을 던지고 그 답을 찾으며 게임 세상과 함께 성장합니다.

담당업무

• 대용량 데이터 처리: 하루 100GB ~ 1TB 에 달하는 데이터를 효율적으로 가공하고 분석
• 분산 컴퓨팅: Spark Cluster 를 활용해 1대에서 처리하기 힘든 대용량의 데이터를 빠르게 분석
• Action 기반의 데이터 분석: 실제 의사 결정과 Action 까지 이어질 수 있는 데이터 분석 설계
• 통찰 제공: 게임 데이터를 활용하여 현황 분석, 유저 행동 예측 등을 수행하여 팀에 통찰 제공
• 통계 및 머신러닝 모델링: 통계 및 머신러닝, 딥러닝 등의 다양한 모델을 활용하여 분석

지원자격

• Programming: Python에 대한 능숙한 활용. Java, Scala, R, SQL 등 분석에 활용 가능한 언어들에 대한 이해
• Linux/Unix: Linux 환경에 대한 이해. Linux Shell 를 통한 파일 가공 능력
• Statistics: 기초통계 및 회귀모형 등 통계에 대한 지식. 분석 결과로 나온 통계수치에 대한 이해
• Communication: 팀원과 원활히 소통하고 분석 결과를 이해할 수 있는 형태로 가공해서 공유하는 능력
• Attitude: 새로운 영역 혹은 알지 못하는 것을 탐구하는 용기. 데이터 위주의 의사결정. 팀원과 협동하여 분석을 진행하는 협동심. 빠르게 변화하는 분석기법을 흡수하는 적응력

우대조건

• Distributed Computing: 대용량의 분석을 하기위한 분산 컴퓨팅에 대한 이해. Spark, Hadoop, Hive 에 대한 경험
• Cloud Experience: AWS 나 GCP 등의 클라우드 시스템에 대한 경험
• Modeling Experience: 통계적 모델링이나 머신러닝 등의 기법으로 문제를 해결한 경험
• Game Experience: 다양하고 풍부한 게임 플레이 경험. 게임에 대한 깊은 이해
• Academic Degree: 데이터 분석 관련 분야(수학/통계, 컴퓨터 과학/공학 등) 석사 혹은 박사 학위

제출서류

• 이력서 (지원 사유 포함)
• 데이터 분석을 수행 했던 포트폴리오
• 제출서류 모두 PDF로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접

최근 외부 발표 자료

• CHI 2017, Analysis of the Effect of Competition on Player Immersion and Engagement in a Mobile Game, 박주홍
• NDC 2015, 쿠키런 로그 시스템, 임중근
• AWS Summit Seoul 2015, AWS를 활용하여 Daily Report 만들기, 정창제
• KGC 2014, 가볍고 유연하게 데이터 분석하기 : 쿠키런 사례 중심, 김민우

모집 기간

채용시 마감

소프트웨어 엔지니어 - 백엔드

우리는 많은 사용자들에게 즐겁고 재미있는 게임을 제공하기 위해 흥미롭고 어려운 문제들을 해결하는 사람들입니다. 많은 사용자를 처리할 수 있는 시스템을 설계하고, 이를 바탕으로 매일 1,000만 명 이상의 사용자들에게 안정적인 서비스를 제공하는 서버를 개발합니다. 사용자들이 남긴 100TB 이상의 대용량 로그를 효율적인 방법으로 분석합니다. 시스템의 안정적이고 효과적인 운영을 위해, 설계부터 배포 자동화, 인프라 테스트까지 모든 부분에 대해 기여합니다. 이러한 일들을 하기 위해 분산 컴퓨팅, 대형 시스템 설계, 네트워킹, 보안 등의 다양한 분야를 활용합니다.

담당업무

• 대용량 서버 어플리케이션 구현 및 빠른 프로토타이핑
• 클라우드를 활용한 자동화된 서버 구성 및 인프라 구축
• 대용량 로그 데이터 적재 및 분석
• 서버 모니터링 및 로그 분석을 통한 보안 및 성능 개선
• 운영, 클라이언트, 경영기획 등 다양한 팀에서 사용하는 시스템 구현

지원자격

• Go, Python, Scala/Java, C++, JavaScript와 같은 서버 관련 프로그래밍 언어 중 1개 이상 사용 가능
• 자료구조, 알고리즘, 데이터베이스 등 프로그래밍 관련 기초지식
• Unix 기반 OS/Linux 사용 경험

우대조건

• 대용량 시스템 설계 및 개발 경험
• 대용량 로그 분석 처리 경험
• AWS, GCP 등과 같은 클라우드 플랫폼에 대한 폭넓은 경험
• 데이터구조, 알고리즘, 소프트웨어 디자인에 대한 견고한 기반 지식
• 널리 사용되는 오픈소스 프로젝트에 대한 기여
• 게임을 좋아하고 즐기시는 분

제출서류

• 자유 양식의 이력서
• 아래 질문에 대한 답변을 포함한 자기소개서
* 본인의 커리어에서 앞으로 성장하고 싶은 방향성은 무엇인가요?
* 데브시스터즈에 들어와서 하고 싶은 일들을 알려주세요.
* 본인이 자신있고 잘할 수 있는 부분들을 알려주세요.
• 제출서류 모두 PDF로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

최근 외부 발표 자료

• NDC 2017, Kubernetes로 개발서버 간단히 찍어내기, 오승용
• DEVIEW 2016, QUIC을 이용한 네트워크 성능 개선, 이준성
• AWS re:Invent 2015, GAM201: Cloud Gaming Architectures From Social to Mobile to MMO, 안재만
• PyCon KR 2015, Python과 Git으로 만드는 모바일 게임 패치 시스템, 오영택
• NDC 2015, 쿠키런 로그 시스템, 임중근
• AWS Summit Seoul 2015, AWS를 활용하여 Daily Report 만들기, 정창제
• LINE Conference 2014, 라인 글로벌 게임 서버 개발하기, 박주홍
• KGC 2014, 가볍고 유연하게 데이터 분석하기 : 쿠키런 사례 중심, 김민우
•PyCon Korea 2014, Python으로 쿠키런 운영하기, 이상곤
• NDC 2014, 쿠키런 1년, 서버개발 분투기, 홍성진
• Gaming on AWS 2013, AWS와 함께 한 쿠키런 서버 Re-architecting 사례, 홍성진
• KGC 2013, 아마존 클라우드와 함께한 1개월, 홍성진

모집 기간

상시 채용

시니어 소프트웨어 엔지니어 - 게임 서버

데브시스터즈는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 제품을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다. 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들이 데브시스터즈에 모이고 있습니다.
우리는 프로젝트 단위로 구성된 가장 수평적이고 열린 조직구조를 지향합니다. 서로 상처받지 않고 자연스럽게 일에 집중할 수 있도록 심리적인 안전함을 느끼는 환경을 만들고 있습니다. 더 많은 도전이 더 높은 가치를 만든다고 믿기 때문에 실패에 관대하고 도전을 장려하는 문화를 구축하고 있습니다. 이러한 문화를 바탕으로 여러 분야의 전문가들이 모여 명확한 방식으로 일한다면 목표에 한 걸음씩 다가갈 수 있다는 것이 우리가 가진 믿음입니다.

맡게 될 일에 대해
우리는 비판적 사고와 성실함을 갖춘 시니어 소프트웨어 엔지니어를 찾고 있습니다. 우리가 생각하는 이상적인 동료는 많은 사용자들에게 효과적이고 안정적인 서비스를 제공하기 위해 무엇을 해야 하고 어떤게 필요한지 잘 알고 있는 사람들입니다. 또한 기술적 완성도만큼이나 결과의 가치를 소중하게 여기며 개인보다 팀 전체의 높은 생산성을 추구하는 사람들입니다. 우리와 함께 일하는 동안 구성원과의 의사소통은 절대적으로 중요합니다. 우리는 항상 서로의 생각과 각자 하고 있는 일들에 대해 이야기합니다. 성공과 실패, 실수에 대한 솔직한 대화를 통해 성공에 가까워 질 수 있다고 믿기 때문입니다.

담당업무

• 게임 디자인/기획 등 게임 개발의 모든 분야에 참여
• 대용량 게임 서버 구현 및 빠른 프로토타이핑
• 클라우드를 활용한 자동화된 서버 구성 및 인프라 구축
• 다음의 디자인 제안 및 구현
– 여러 플레이어 간에 게임 플레이를 동기화하는 방법
– 대역폭 사용 및 지연 효과를 분석하고 최적화하는 방법
– 온라인 게임에 적합한 플레이어 매치 메이킹, 플레이어 참여 및 소셜 관련 기능
• 게임 품질 및 팀 효율성을 향상시키고 긍정적인 근무 환경을 조성하기 위한 개발 프로세스 개선

지원자격

• 주도적이고 자율적이며 게임 개발의 여러 영역에서의 의지가 있는 사람
• TCP/IP 네트워크, 데이터베이스에 대한 폭넓은 이해
• 대용량 시스템 설계 및 개발 경험
• 데이터구조, 알고리즘, 소프트웨어 디자인에 대한 견고한 기반 지식
• Go, Python, Scala/Java, C++, JavaScript 와 같은 서버 관련 프로그래밍 언어 중 2개 이상을 능숙히 사용

우대조건

• AWS, GCP 등과 같은 클라우드 플랫폼에 대한 폭넓은 경험
• 게임을 좋아하고 즐기시는 분
• 우수한 분석 및 문제 해결 능력
• 컴퓨터 과학/공학 관련 학사, 석사, 박사 학위 또는 그에 준하는 실무 경험

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 아래 질문에 대한 답변을 포함한 자기소개서
* 본인의 커리어에서 앞으로 성장하고 싶은 방향성은 무엇인가요?
* 데브시스터즈에 들어와서 하고 싶은 일들을 알려주세요.
* 본인이 자신있고 잘할 수 있는 부분들을 알려주세요.
• 제출서류 모두 PDF로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

입사시 팀과 협의를 통해 아래 프로젝트 중 하나의 프로젝트에 참여하시게 됩니다.

• 쿠키런: 오븐브레이크 : 2009년 출시한 쿠키런의 전신인 오븐브레이크부터 현재까지 약 1억명 이상의 유저에게 사랑 받은 쿠키런의 최신 프로젝트 입니다. 쿠키런은 귀엽고 개성 넘치는 다양한 쿠키 캐릭터들과 팻들이 함께하는 횡 스크롤 달리기 게임으로 재미있는 게임 플레이뿐만 아니라 독특한 세계관과 스토리로 신나고 감성적인 경험을 주는 모바일 게임입니다.
• 쿠키런: RPG : 쿠키런 세계관을 활용한 캐주얼한 감성의 RPG 게임입니다.

모집 기간

채용시 마감

소프트웨어 엔지니어 - 데이터 (신입/경력)

데브시스터즈의 데이터 엔지니어는 수많은 게임, 웹사이트로부터 쏟아지는 각종 비정형 데이터를 일관성 있고 표준화된 데이터 형식으로 가공하여, 안전하게 손실없이 저장되기까지의 모든 과정을 담당하고 있습니다. 또한 효율적인 워크플로우를 통해, 사람의 작업이 최소화 될 수 있도록 시스템을 설계, 운영하고 있습니다.
더 나아가 데이터 엔지니어는 데이터를 추출, 분석 하고자 하는 모든 이들에게 보다 쉽고 편리한 방법으로 데이터를 제공할 수 있도록 끊임없이 고민하고, 좋은 솔루션을 제공하는데 노력하는 사람들입니다.
데이터 기반의 의사결정으로 유저의 경험에 변화를 만들기까지, 모든 단계를 조금 더 유연하고 신속하게 실행할 수 있도록 기술적으로 돕는 것. 데이터 엔지니어의 궁극적 목표입니다.

담당업무

• Data Warehouse: 대용량 데이터를 저장하고 처리 할 수 있는 웨어하우스 설계 및 운영
• Mass Data processing: 하루에 수 테라바이트(TB) 에 달하는 데이터를 효율적으로 가공하고 분석, 배치 프로세스 설계 및 모니터링
• Distributed Computing: Spark Cluster 를 활용해 1대의 서버에서 처리하기 힘든 대용량의 데이터를 빠르게 분석
• Real Time Analysis: 게임, 마케팅 별 주요 지표를 실시간으로 분석하여 대시보드 형태로 제공

지원자격

• Programming: Python, SQL 의 능숙한 활용. Scala, R 등 분석에 활용 가능한 언어들에 대한 이해
• Linux/Unix: Linux 환경에 대한 능숙한 이해, Linux 서버 운영 경험
• Communication: 팀원과 원활히 소통하고 분석 결과를 이해할 수 있는 형태로 가공해서 공유하는 능력
• Attitude: 새로운 영역 혹은 알지 못하는 것을 탐구하는 용기. 데이터 위주의 의사결정. 팀원과 협동하여 분석을 진행하는 협동심. 빠르게 변화하는 분석기법을 흡수하는 적응력

우대조건

• Distributed Computing: 대용량 분석을 하기 위한 분산 컴퓨팅에 대한 이해. Spark, Hadoop, Hive 등에 대한 경험. 처리 용량에 따라 확장 가능한 시스템에 대한 이해
• Data Warehouse Experience: 데이터 파이프라인에 대한 이해, 실시간 및 배치 작업 구조 설계에 대한 이해
• Cloud Experience: AWS 나 GCP 등의 클라우드 시스템에 대한 경험
• Game Experience: 다양하고 풍부한 게임 플레이 경험. 게임에 대한 깊은 이해
• Modeling Experience: 통계적 모델링이나 머신러닝 등의 기법으로 문제를 해결한 경험, 분석을 통한 통찰 제공, 통계 및 Scipy 계열 분석 라이브러리에 대한 이해

제출서류

• 이력서 (지원 사유 포함)
• 데이터 분석을 수행 했던 포트폴리오
• 제출서류 모두 PDF로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신규편입 가능하며, 해당사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접

최근 외부 발표 자료

• NDC 2015, 쿠키런 로그 시스템, 임중근
• AWS Summit Seoul 2015, AWS를 활용하여 Daily Report 만들기, 정창제
• KGC 2014, 가볍고 유연하게 데이터 분석하기 : 쿠키런 사례 중심, 김민우

모집 기간

채용시 마감

소프트웨어 엔지니어 - 웹

데브시스터즈에서 웹 소프트웨어 엔지니어를 찾고있습니다. 우리는 업무 효율성을 위한 사내 서비스와 수많은 유저와 소통하는 데브시스터즈 및 게임 관련 웹 서비스를 기획, 개발 및 운영하고있습니다.

우리가 원하는 웹 소프트웨어 엔지니어는

• 주도적으로 문제를 잘 해결하시는 분
• 지식을 공유하고 함께 성장하는데 재미를 느끼시는 분
• 훌륭한 코드를 작성하는 데 욕심이 있으신 분
• 더 나은 사용자 경험을 위해 치열하게 고민하시는 분

팀의 개발문화

• 우리는 일에 집중할 수 있는 문화를 만들려고 노력합니다.
• 우리는 문제 해결을 위해서 적합한 기술을 배우고 사용합니다.
• 우리는 우리의 삶이 윤택하길 원합니다.

담당업무

• 업무 효율성을 위한 사내 서비스 기획, 개발 및 운영
• 데브시스터즈 및 게임 관련 웹 서비스 기획, 개발 및 운영
• 마케팅 관련 웹 페이지 기획, 개발

지원자격

• 웹에 대한 흥미와 열정이 있으신 분
• 웹 및 브라우저에대한 이해도가 높으신 분
• 프로그래밍 언어를 1개 이상 능숙히 사용하시는 분

우대조건

• 애자일 개발에 경험이 있으신 분
• 퍼포먼스 최적화에 관심이 많으신 분
• 오픈소스 활동 경험이 있으신 분
• 협업 경험이 있으신 분
• 서비스 기획 및 개발, 운영 경험이 있으신 분
• Node.js, Ruby 등 웹 서버 프로그래밍 언어를 능숙히 사용할 줄 아시는 분
• React, Vue, Angular 등의 프레임워크로 프론트엔드 앱을 구현한 경험이 있으신분
• RESTful / GraphQL API를 디자인하고 구현해 보신 분
• 테스팅 혹은 TDD 경험이 있으신 분
• GCP, AWS 와 같은 클라우드 플랫폼에 대한 폭넓은 경험이 있으신 분

제출서류

• 담당 역할을 구체적으로 작성한 프로젝트 중심의 기술 이력서
• 지원동기를 포함한 본인을 잘 나타낼 수 있는 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

게임 GUI 디자이너

세상의 모든 사람들이 즐겁게 게임을 플레이할 수 있게 사용성을 고민하고 그에 적합한 UX설계를 합니다. 이를 바탕으로 IP에 조화로운 수준 높은 GUI를 만들어 냅니다.
우리는 단순히 예쁜 그림을 그리는 것이 아닌 유저들에게 즐거운 가치를 제공하는데 필요한 다양한 접근을 시도하며 그에 걸맞은 디자인을 합니다.

담당업무

• 게임의 IP에 최적화된 GUI 디자인을 합니다.
• 사용성에 중심을 둔 게임의 UX설계 작업을 합니다.
• 게임 아티스트와 협업하여 게임의 전반적인 비주얼에 참여합니다.
• 필요시 외부팀과의 공동작업에 참여합니다.

지원자격

• 캐주얼한 스타일의 그래픽 디자인 능력이 훌륭하신 분
• 모바일 환경의 GUI에 대한 전문적인 역량이 있으신 분
• UX에 대한 이해가 높고 설계 능력을 겸비하신분
• 게임 GUI 경력 1년 이상 또는 소프트웨어 기반의 GUI 경력 3년 이상
• 협업을 잘하고 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분

우대조건

• 게임을 좋아하고 즐기시는 분
• 게임 디자인과 서비스 디자인에 대한 Insight 가 높으신 분
• HCI에 대한 역량이 훌륭하신 분
• 쿠키런 게임 이해도가 높으신 분
• 외국어 역량이 탁월하신 분

제출서류 및 방법

• 이력서
• 자기소개서
• 포트폴리오(프로젝트 별로 참여도와 업무기술 등 구체적인 내용 표기)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출 (보는 사람을 배려한 형태)

채용전형

• 서류심사 – 1차 실무자 면접 – 2차 과제제출/과제인터뷰 – 3차 임원면접
* 서류 심사: 이력서와 포트폴리오를 통해 직무에 적합한 역량이 있는지 검토합니다.
* 1차 실무진 면접: 함께 일하게 될 실무자들이 면접에 참여하며 포트폴리오의 세부적인 검증을 통해 실무적 역량을 중점적으로 검토합니다. 지원자의 경험을 토대로 맡은 직무를 잘 할 수 있을지에 대한 부분을 다각적으로 확인합니다.
* 과제 심사: 1차 실무면접이 합격하면 지원자는 일주일 동안 과제를 수행합니다. 포트폴리오에서 드러나지 못한 지원자의 역량을 검토합니다.
* 2차 과제 면접: 과제 심사를 합격하면 수행한 과제에 대한 인터뷰를 진행합니다. 실무진이 참여하며 결과물을 도출과정 및 지원자의 역량을 심층적으로 확인합니다.
* 3차 임원진 면접: 3차 면접은 임원면접으로 진행됩니다. 인성, 태도, 마인드, 적극성, 실무적 역량 등을 검토합니다.

모집 기간

채용시 마감

애니메이션 아티스트

데브시스터즈는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치 있다고 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 제품을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다. 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들이 데브시스터즈에 모이고 있습니다.
우리는 프로젝트 단위로 구성된 수평적이고 열린 조직구조를 지향합니다. 더 많은 도전이 더 높은 가치를 만든다고 믿기 때문에 실패에 관대하고 도전을 장려하는 문화를 구축하고 있습니다.
이러한 문화를 바탕으로 여러 분야의 전문가들이 모여 명확한 방식으로 일한다면 목표에 한 걸음씩 다가갈 수 있다는 것이 우리가 가진 믿음입니다.

우리가 원하는 아티스트 데브시스터즈의 아티스트는 전세계 모든 이들에게 즐거움을 줄 수 있는 아트를 추구합니다.
우리가 생각하는 이상적인 동료는 다양한 사람들에게 다가갈 수 있는 대중성 있는 아트를 추구하지만 때로는 고정관념을 깨고 전형적인 이미지를 부수는 작업을 할 수도 있는 사람입니다.
우리는 컨텐츠가 사람들에게 미치는 영향에 대해 늘 고민하고 있으며, 우리가 만든 컨텐츠가 보다 많은 사람들에게 긍정적인 영향을 주기를 원합니다.
우리가 만드는 컨텐츠에 이러한 우리의 의도가 자연스럽게 표현될 수 있도록 노력하고 있습니다.
우리는 함께 일하는 동료가 자신의 가치관과 관점을 통해 다양한 컨텐츠를 분석하고 그 생각을 주고 받는데에 거리낌이 없길 바랍니다.
컨텐츠를 만드는 구성원간의 솔직한 소통이 이루어졌을 때야말로 유저와도 통할 수 있는 컨텐츠를 만들 수 있다고 믿기 때문입니다.
컨텐츠가 가질 수 있는 무궁무진한 가능성을 믿으며, 재능있는 동료들과 소통하고 함께 일하기를 즐긴다면 바로 당신이 우리가 함께 하고싶은 아티스트입니다.

담당업무

우리와 함께하게 된다면 다음과 같은 역할을 맡게 될 것입니다.
• 데브시스터즈의 게임들의 트레일러 영상 컨텐츠를 제작합니다
• 아이디어 단계의 컨셉부터, 스토리텔링, 애니메틱을 아우르는 영상기획 프리프로덕션에 참여합니다.
• 본격적인 제작에 들어가 원동화, 컬러링, 촬영, 편집등의 제작 과정에 참여합니다.
• 다양한 피드백 수렴과 팀원들과의 치열한 토론을 통해 프로젝트를 위한 최선의 방안을 찾아나갑니다.
• 이상적인 영상 비쥬얼을 게임 내에서 효과적으로 구현하기 위한 방안을 팀원들과 함께 연구하고 찾아가고, 효율적인 영상 제작 파이프 라인을 구축합니다.

지원자격

• 캐주얼한 작화를 감각적으로 표현할 수 있는 분.
• adobe animate(구 : 플래시), after effect 등의 애니메이션 툴을 전문적으로 다룰 수 있으신분.
• 애니메이션의 전체 제작 공정을 이해하고 계신 분.

우대조건

• 1회 이상 단편/장편 애니메이션 제작 경험이 있으신 분.
• 애니메이션에 애정이 깊고 퀄리티업에 대한 열정이 있는 분
• 영상의 실제작과 더불어 스토리 기획에도 적극적으로 의견을 개진하실 수 있는 분

제출서류 및 방법

• 이력서 및 자기소개서 (PDF)
• 포트폴리오
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 및 팀면접 – 임원진 면접

모집 기간

상시 채용

CS 담당자

DEVSISTERS 고객지원팀은 세계 각국 글로벌 사용자의 목소리를 듣고 문제를 해결하며 서비스를 더 나은 방향으로 성장시키기 위해 노력합니다. 사용자와 소통하며 문제를 해결하는 것은 매우 중요한 일입니다. 이를 위해 다양한 방법을 모색하고 도전하며 더 나은 고객 만족을 만들어 나가고 있습니다. 사용자의 상황을 이해하고 개발팀과 협력하며 문제를 해결하여 서비스의 질적 향상에 기여합니다.



담당 업무

• CS 채널을 통한 고객 대응
• 고객의 니즈를 개발팀에 전달 및 문제 대응
• 고객 대응 매뉴얼, 정책 등 시스템 기획
• 고객센터 기획 및 컨텐츠 작성
• 게임 커뮤니티, 스토어 리뷰 모니터링

지원 자격

• 자사 서비스 게임 및 모바일 게임 이해도가 높으신 분
• 성실하고 책임감 있는 분
• 긍정적인 마인드 소유자
• 대내외 커뮤니케이션 능력이 우수하고 글쓰기를 통한 논리적 설득력을 보유하신 분

우대조건

• 고객지원, 서비스 운영 관련 경험이 있는 분
• 영어, 일본어 등 외국어에 능통하신 분

제출서류

• 자유 양식의 이력서
• 지원 동기 및 업무에 대한 비전이 포함된 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

1차 실무진 면접 – 2차 협업 면접 – 3차 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

QA (경력직)

우리는 사용자들에게 쾌적한 게임환경을 제공하기 위해 세세하게 문제를 파악하고 개선하여 게임의 퀄리티를 높이는 사람들입니다. 게임에 산재한 여러 가지 문제점과 버그를 찾고, 공유된 문제점과 버그가 완벽하게 수정되었는지 확인하여 게임의 안전성을 확보하며, 업데이트 기획단계부터 참여하여 새로운 콘텐츠의 재미와 품질을 검증합니다. 많은 팀과의 소통을 통해 업데이트 프로세스를 효율적으로 다루기 위해 노력합니다. 효율적인 품질보증을 위해 테스트 케이스 작성 및 버그리포팅, 빌드 테스트, 사용성 테스트, 데이터 검증 등 여러 가지 방법을 활용합니다.



담당 업무

• (개발/출시) 게임 QA 및 Test Case 작성
• 라이브 서비스 지원 및 업데이트 일정 관리, 프로세스 개선
• 버그 리포트 및 게임 품질의 향상을 위한 전반적인 업무
• QA Plan 설정 및 일정관리, QA 프로세스 개선

지원 자격

• 자기 일에 책임감이 강하며 QA 업무에 대한 전문성을 보유하신 분
• 협업에 능하며 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
• 모바일 게임 QA 경력 1년 이상

우대조건

• 자사 서비스 게임에 대한 이해도가 높은 분 (계정이 있을 경우 지원 시 회원 번호 기재)
• 모바일 게임 서비스 및 다양한 모바일 게임 플랫폼에 대한 경험이 있는 분
• 구글 스토어 및 애플 앱스토어 관련 심의 / 피처드 관련 이해가 높은 분
• 게임을 좋아하고 즐기시는 분
• 프로젝트 성공에 대한 열정이 높은 분

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 기술 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 지원 동기 및 업무 역량을 확인할 수 있는 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 과제전형 (필요시) – 협업면접 – 임원진 면접
* 과제 면접은 모바일 경력이 없는 경우에 한해 진행합니다.

모집 기간

채용시 마감

QA

우리는 사용자들에게 쾌적한 게임환경을 제공하기 위해 세세하게 문제를 파악하고 개선하여 게임의 퀄리티를 높이는 사람들입니다. 게임에 산재한 여러 가지 문제점과 버그를 찾고, 공유된 문제점과 버그가 완벽하게 수정되었는지 확인하여 게임의 안전성을 확보하며, 업데이트 기획단계부터 참여하여 새로운 콘텐츠의 재미와 품질을 검증합니다. 많은 팀과의 소통을 통해 업데이트 프로세스를 효율적으로 다루기 위해 노력합니다. 효율적인 품질보증을 위해 테스트 케이스 작성 및 버그리포팅, 빌드 테스트, 사용성 테스트, 데이터 검증 등 여러 가지 방법을 활용합니다.



담당 업무

• (개발/출시) 게임 QA 및 Test Case 작성
• 라이브 서비스 지원 및 업데이트 일정 관리, 프로세스 개선
• 버그 리포트 및 게임 품질의 향상을 위한 전반적인 업무
• QA Plan 설정 및 일정관리, QA 프로세스 개선

지원 자격

• 자기 일에 책임감이 강한 분
• 협업에 능하며 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
• 게임을 좋아하고 게임에 대한 이해도가 높은 분

우대조건

• 자사 서비스 게임에 대한 이해도가 높은 분 (계정이 있을 경우 지원 시 회원 번호 기재)
• 프로젝트 성공에 대한 열정이 높은 분

제출서류

• 자유 양식의 이력서
• 지원 동기 및 게임플레이 경험을 확인할 수 있는 자기소개서
• 좋아하는 게임 1개에 대한 게임 분석 레포트 (필수)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 제출하신 게임 분석 레포트는 실무 면접 시 리뷰를 진행합니다.
* 채용전형은 진행 상황에 따라 변경될 수도 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

게임 디자이너 - 시스템 기획

담당업무

• 게임 시스템 구조 설계
• 데이터 구조 설계

지원자격

• 게임 기획 경력 3년 이상이신 분
• 전반적인 게임 시스템 설계를 경험해 보신분
• 상용게임 라이브 서비스 경험이 있으신 분
• 모바일 게임에 대한 관심이 많고 이해도가 뛰어난 분
• 게임플레이에 대한 분석적 사고 능력을 가지신 분
• 의견을 논리적으로 설명할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
• 협업하는 사람들에 대한 존중과 배려심이 높은 분

우대조건

• 게임의 초기 기획부터 런칭까지 해 본 경험이 있는 분
• 자신의 생각을 문서 툴을 이용하여 자유롭게 표현할 수 있는 분

제출서류

• 이력서
– 자유 양식의 국문 이력서
– 수행 프로젝트 중심으로 본인의 담당 역할 기재
• 자기소개서
– 지원동기
– 업무 역량 혹은 가능성을 보여줄 수 있는 자기소개
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접

입사시 팀과 협의를 통해 아래 프로젝트 중 하나의 프로젝트에 참여하시게 됩니다.

• 쿠키런: RPG : 쿠키런 세계관을 활용한 캐주얼한 감성의 RPG 게임입니다.
• 신규 소셜 월드 건설 게임 : 모두가 함께하는 모바일 월드건설 게임입니다. 캐주얼한 3D 로우폴리 그래픽을 채택하고 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

게임 디자이너 - 컨텐츠 기획

담당업무

• 모바일 게임 컨텐츠 기획
• 서비스 운영 기획

지원자격

• 게임 기획 경력 3년 이상이신 분
• 상용 게임 라이브 서비스 경험이 있는 분
• 모바일 게임에 대한 관심이 많고 이해도가 뛰어난 분
• 게임플레이에 대한 분석적 사고 능력을 가지신 분
• 의견을 논리적으로 설명할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
• 협업하는 사람들에 대한 존중과 배려심이 높은 분

우대조건

• 게임의 초기 기획부터 런칭까지 해 본 경험이 있는 분
• 데브시스터즈의 게임에 대한 이해도가 높은 분
• 자신의 생각을 문서 툴을 이용하여 자유롭게 표현할 수 있는 분

제출서류

• 이력서
– 자유 양식의 국문 이력서
– 수행 프로젝트 중심으로 본인의 담당 역할 기재
• 자기소개서
– 지원동기
– 업무 역량 혹은 가능성을 보여줄 수 있는 자기소개
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접

입사시 팀과 협의를 통해 아래 프로젝트 중 하나의 프로젝트에 참여하시게 됩니다.

• 쿠키런: RPG : 쿠키런 세계관을 활용한 캐주얼한 감성의 RPG 게임입니다.

모집 기간

채용시 마감

게임 디자이너 - 밸런스 기획

담당업무

• 맵 디자인과 밸런스 기획

지원자격

• 모바일 게임에 대한 관심이 많고 이해도가 뛰어난 분
• 게임플레이에 대한 분석적 사고 능력을 가지신 분
• 의견을 논리적으로 설명할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
• 협업하는 사람들에 대한 존중과 배려심이 높은 분
• 게임 요소들간의 상호작용에 대한 이해도가 높으신 분
• 데브시스터즈의 게임에 대한 이해도가 높은 분

우대조건

• 게임의 밸런스를 디자인하는 작업을 경험 해보신 분
• 게임의 초기부터 참여하여 런칭까지 해 본 경험이 있는 분
• 상용 게임 라이브 서비스 경험이 있는 분
• 자신의 생각을 문서 툴을 이용하여 자유롭게 표현할 수 있는 분

제출서류

• 이력서
– 자유 양식의 국문 이력서
– 수행 프로젝트 중심으로 본인의 담당 역할 기재
• 자기소개서
– 지원동기
– 업무 역량 혹은 가능성을 보여줄 수 있는 자기소개
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무자 면접 – 협업관련 면접 – 임원면접

입사시 팀과 협의를 통해 아래 프로젝트 중 하나의 프로젝트에 참여하시게 됩니다.

• 쿠키런: 오븐브레이크 : 2009년 출시한 쿠키런의 전신인 오븐브레이크부터 현재까지 약 1억명 이상의 유저에게 사랑 받은 쿠키런의 최신 프로젝트 입니다. 쿠키런은 귀엽고 개성 넘치는 다양한 쿠키 캐릭터들과 팻들이 함께하는 횡 스크롤 달리기 게임으로 재미있는 게임 플레이뿐만 아니라 독특한 세계관과 스토리로 신나고 감성적인 경험을 주는 모바일 게임입니다.
• 쿠키런: RPG : 쿠키런 세계관을 활용한 캐주얼한 감성의 RPG 게임입니다.

모집 기간

채용시 마감

Game Analysis and Advising

“우리는 깨달음을 설계합니다.”
GAA는 데브시스터즈의 핵심 지식을 만들어 내고, 공유하고, 제품에 적용시킵니다.

성공적인 게임을 만들기 위해 고민해야할 요소는 무수히 많습니다. GAA는 이 요소들을 찾아내기 위해, 우리의 게임을 분석하고, 성공한 게임들을 리서치하고, 시장의 흐름을 읽고, 세상의 지식을 파헤칩니다. 이를 통해 얻은 인사이트를 데브시스터즈의 모든 멤버들에게 공유하고 전체의 지식으로 축적합니다. 직접적으로 솔루션과 기획 제안도 합니다. 우리는 스스로를 지식을 만드는 장인이라고 생각하고 골몰하고 연구(analyzing)하며, 그것이 지식으로만 그치지 않고 실제 제품에 안착하게 만드것(advising) 까지를 목표로 합니다.

GAA는 ‘데브시스터즈’이기 때문에 더욱 중요하고, 더 큰 가치를 가집니다.
데브시스터즈는 업무분담에 있어서 명확하게 선을 긋지 않고 목표를 이루기 위해 함께 협동하는 팀입니다. 그렇기 때문에 모두가 제품에 참여할 수 있고, 최대한의 능력을 발휘합니다. GAA가 전달하는 지식은 단순히 기획자 뿐만 아니라, 모든 멤버들에게 의미있고 도움이 되며, 지식을 축적한 모든 멤버들은 제품을 더욱 뛰어나게 만듭니다.

담당업무

• 특정 주제를 가지고 성공한 게임을 리서치
• 자사 제품을 다양한 수단(로그데이터, 유저테스트 등)으로 들여다 보고 기능과 개선점 제시
• 개선 기능이나 새로운 기능의 방향을 직접 기획하여 전달
• 타 팀에서 의뢰를 받아 대상을 분석하고 문제를 해결
• 리서치한 자료를 발표하거나, 짧은 뉴스레터, 메일 등으로 전달
• 서비스, 제품, 인문학처럼 게임 이외의 분야에서도 필요한 지식을 습득, 공유

지원자격

• 제품을 다양한 각도로 깊이있게 이해할 수 있는 능력
• 적극적으로 질문을 만들고 그에 대한 답을 찾을 수 있는 능력
• 리서치/분석 대상으로부터 높은 수준의 인사이트를 추출하는 능력
• 뛰어난 논리력과 전달력으로 지식을 효과적으로 공유할 수 있는 능력
• 다른 멤버들을 설득하고 그들의 이야기에 귀기울이며 함께 좋은 답을 찾아낼 수 있는 커뮤니케이션 능력
• 책임감있고 완결력있게 일을 마무리하는 태도

우대조건

• 서비스나 제품을 기획해본 경험
• 연구나 조사를 통해 결론을 도출하고 문제를 해결해본 경험
• 어떤 툴로든 지식을 정리, 전달, 프리젠테이션한 경험
• 문제해결을 팀단위로 해본 경험
• 데이터 분석을 통해 의미있는 결론을 도출한 경험

제출서류

• 자유 양식의 국문이력서
• 지원 동기가 포함된 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 – 실무진 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

Machine Learning Engineer

‘사람이 창의적이고 사람만이 할 수 있는 일에 집중할 수 있도록 반복적이고 예측 가능한 일은 기계가 해결한다’.
머신러닝 엔지니어팀의 목표입니다. 스스로 달리는 쿠키를 학습시켜 게임 밸런스를 쉽게 테스트하고, 장애 CS 분류기를 통해 장애 상황에 빠르게 대응합니다. 이 밖에도 유저의 미래 행동을 예측하고, 어뷰저를 검출하는 등 수많은 문제를 머신러닝을 통해 풀고 있습니다.
문제 정의에서부터 시작하여 데이터를 가공하고 모델을 학습시켜 실제 자동화 시스템 구축에 이르기까지 머신러닝 프로젝트의 전체 프로세스를 담당하고 주도적으로 이끌어 갈 수 있는 인재를 찾고 있습니다.

담당 업무

• 머신러닝 어플리케이션 제작: classic ML 부터 최신 deep learning 까지 특정 분야에 치우치지 않고 문제에 가장 적절한 방법을 찾아 어플리케이션에 적용
• 통찰 제공: 게임 데이터를 활용하여 현황 분석, 예측 등을 수행하여 팀에 통찰 제공
• 머신러닝 스터디: 최신 머신러닝 연구 스터디 참여

지원 자격

• Programming: Python, SQL 을 능숙히 활용
• Linux/Unix: Linux 환경에 대한 이해. Shell 을 통한 파일 가공 능력
• Machine Learning: 인공지능에 대한 관심과 머신러닝에 대한 폭넓은 이해
• Deep Learning Framework: Tensorflow, Pytorch 와 같은 딥러닝 프레임워크 사용 경험
• Attitude: 새로운 문제를 탐구하고 풀고자 하는 용기. 주도적인 자세

우대 조건

• Project Experience: 머신러닝을 활용한 프로젝트 경험
• Game Experience: 다양한 게임 플레이 경험. 게임에 대한 관심, 이해
• Competition Experience: Kaggle 과 같은 머신러닝 관련 대회의 참여/수상 경력자
• Data Experience: 대용량 데이터를 가공하고 분석해본 경험

제출 서류

• 수행 프로젝트 중심의 기술 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 자기소개서 (지원동기, 하고 싶은 일 포함)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용 전형

• 서류심사 – 화상 면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접

외부 발표 자료

DEVIEW 2017, 책 읽어주는 딥러닝, 김태훈
DEVIEW 2017, 머신러닝으로 쏟아지는 유저 CS 답변하기, 김동화 김범준
NAVER D2 2017, 알아두면 쓸데있는 신기한 강화학습, 김태훈
Pycon APAC 2016, 지적 대화를 위한 깊고 넓은 딥러닝, 김태훈
TensorFlow KR 2016, 텐서플로우 설치도 했고 튜토리얼도 봤고 기초 예제도 짜봤다면, 김태훈
DEVIEW 2016, 딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기, 김태훈

외부 공개 코드

TensorFlow로 Meta-Learning with Temporal Convolutions의 구현
TensorFlow로 Pointer Networks의 구현
TensorFlow로 Deep Q-network의 구현

모집 기간

채용시 마감

Machine Learning Researcher

데브시스터즈는 게임과 기술로 세상의 문제를 해결하고자 합니다. 저희 팀은 선행 기술의 연구 개발을 통해 새로운 가치를 만들어내는 팀이며 게임을 포함한 다양한 분야를 연구하고 있습니다. 머신러닝으로 세상을 바꿀 수 있는 문제를 해결하는 것이 목표이며, 저희와 비전을 공유하는 연구자를 찾고 있습니다.

담당 업무

• 최신 AI/Machine Learning 선행 연구 및 기술 확보
• 국제 학회 논문 게재, 최신 논문 reproduce

지원 자격

• 최신 AI 논문에 대한 빠르고 정확한 구현 능력
• 프로젝트를 리딩하고 문제 해결의 방향을 제시할 수 있는 강력한 리더십
• AI 관련 분야(기계학습, 자연어처리, 컴퓨터비전, 응용수학 등) 석사 학위 소지자 혹은 이에 준하는 2년 이상의 경력 소유자

우대 조건

• NIPS, ICML, ICLR, CVPR, ACL 등 국제학회에 논문 게재 경험
• IOI, ICPC, DEFCON, IPSC, TCO, Kaggle 등에서 국내 최상위 수준의 성과

제출 서류

• 이력서
• 자기소개서 (지원 동기, 하고 싶은 일 포함)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용 전형

• 서류심사 – 화상 면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접

외부 발표 자료

DEVIEW 2017, 책 읽어주는 딥러닝, 김태훈
DEVIEW 2017, 머신러닝으로 쏟아지는 유저 CS 답변하기, 김동화 김범준
NAVER D2 2017, 알아두면 쓸데있는 신기한 강화학습, 김태훈
Pycon APAC 2016, 지적 대화를 위한 깊고 넓은 딥러닝, 김태훈
TensorFlow KR 2016, 텐서플로우 설치도 했고 튜토리얼도 봤고 기초 예제도 짜봤다면, 김태훈
DEVIEW 2016, 딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기, 김태훈

외부 공개 코드

TensorFlow로 Meta-Learning with Temporal Convolutions의 구현
TensorFlow로 Pointer Networks의 구현
TensorFlow로 Deep Q-network의 구현

모집 기간

채용시 마감

Business Intelligence Analyst

데브시스터즈의 Business Intelligence Analyst (BI)는 사내 구성원들과 의사결정에 필요한 데이터 사이를 연결하는 다리같은 역할을 합니다.
BI Analyst는 게임과 마케팅 활동에서 생성되는 데이터를 분석하여 게임 운영에 중요하고, 측정가능하며, 실행할 수 있는 인사이트를 제공합니다. 또한 유관 부서가 데이터를 활용 할 수 있게 가공하여 제품 혹은 사업/마케팅 전략에 필요한 최적화된 의사결정을 할 수 있도록 돕습니다.

담당업무

• Business Intelligence 툴을 통한 수요/기능별 리포팅 페이지 기획 및 구현
• 데이터 분석에 기반한 마케팅 캠페인/채널별 효율 분석
• 게임의 주요 선행 지표 발굴 및 마케팅 KPI 수립 지원
• 데이터 분석을 통한 게임내 유저 인사이트 도출 및 개선점 제안
• 사내 다양한 팀으로부터 받는 데이터 요청이나 질문을 조직화하여 효과적인 데이터 분석이 될 수 있도록 디자인

지원자격

• 중상급의 SQL 활용 능력
• 데이터 분석 업무에 필요한 통계 지식
• 데이터의 시각화 역량
• 가공되지 않은 데이터에서 의미있는 지표 및 인사이트를 도출해 본 경험
• 유연한 커뮤니케이션 역량
• 사내 구성원들이 데이터 분석 결과를 쉽게 이해할 수 있도록 간결하고 명확한 의사전달 능력

우대조건

• R, Python, Spark 등의 언어에 대한 이해도
• 모바일 앱 SDK 연동 지원 업무 경험 (Facebook, Admob, UA Tracking, etc..)
• 모바일 게임 및 마케팅(UA)에 대한 높은 이해도
• 주도적으로 업무를 이끌어 나갈 수 있는 능력

제출서류

• 이력서 및 자기 소개서
• 데이터 분석 및 BI 구축 관련 수행한 프로젝트의 포트폴리오 (해당사항 있을시)
• 제출서류 모두 PDF로 제출

채용전형

• 서류심사 – 화상 면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 전략 게임] 게임 디자이너

데브시스터즈는

•  전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
•  우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
•  우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

신규 프로젝트 AP에 대해

• 프로젝트 AP의 목표는 10년 동안 서비스할 수 있는 글로벌 전략 게임입니다
• 유저와 함께 장기적으로 성장하기 위해 쉽고 깊이 있는 게임성을 추구하며
• 전세계인의 감성에 보편적으로 호소할 수 있는 위트 있는 그래픽을 지향합니다.

AP 개발팀에 대해

• 프로젝트 AP는 풍부한 경험을 갖춘 인재들이 소통과 자율의 문화로 개발하고 있습니다.
• AP의 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 게임에 대한 깊은 통찰과 높은 수준의 협업이 중요하기 때문입니다.
• AP 개발팀의 이런 문화는 아시아에서 일하기 좋은 기업으로 선정된 데브시스터즈의 기업 문화 속에서 가능합니다.

우리가 생각하는 이상적인 게임 디자이너

• 게임 디자인을 본업으로 알고 일에 체계적으로 접근하는 사람입니다. 게임 디자인이 만들 수 있는 가치에 대해 고민하고 일 하는 방법을 지속적으로 개선해 나갑니다.
• 이성적으로 사고하는 것을 즐기지만 때로는 본능에 의지할 줄도 아는 사람입니다. 발상은 창의적으로, 설계는 논리적으로, 표현은 수학적으로 할 수 있음을 의미합니다.
• 우리 팀에서는 모든 사람이 게임 디자인에 참가할 수 있습니다. 하지만 다양한 생각들은 일관된 방향성을 필요로 합니다. 이때 방향성을 제공하는 사람이 게임 디자이너입니다.
• 다른 직군에 비해 작업물이 추상적인 게임 디자인의 특성상, 내용을 설계하고 전달하고 설득하기 위해 어떤 방법이 효과적일지 항상 고민하는 사람입니다.

담당업무

• 시스템과 컨텐츠 설계, 밸런싱까지 게임 디자인의 전분야에 참여
• 정량적 지표를 설계하고 이를 분석해서 디자인에 통찰력을 제공
• 더 나은 근무 환경을 조성하기 위해 개발 문화를 제안하고 개선

지원자격

• 3년 이상의 게임 디자인 실무 경력
• 게임 플레이 밸런싱 경험
• 정량적 데이터 분석 경험

우대조건

• 게임의 초기 아이디어 단계에서부터 참여하여 런칭까지 해 본 경험
• 읽는 사람 입장에서 이해하기 쉽게 아이디어를 설명하거나 문서화하는 능력

지원하실 때 당부사항

• http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 전략 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 자기소개서 (지원 동기, 하고 싶은 일 등)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 전략 게임] 게임 아티스트

데브시스터즈는

•  전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
•  우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
•  우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

신규 프로젝트 AP에 대해

• 프로젝트 AP의 목표는 10년 동안 서비스할 수 있는 글로벌 전략 게임입니다
• 유저와 함께 장기적으로 성장하기 위해 쉽고 깊이 있는 게임성을 추구하며
• 전세계인의 감성에 보편적으로 호소할 수 있는 위트 있는 그래픽을 지향합니다.

AP 개발팀에 대해

• 프로젝트 AP는 풍부한 경험을 갖춘 인재들이 소통과 자율의 문화로 개발하고 있습니다.
• AP의 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 게임에 대한 깊은 통찰과 높은 수준의 협업이 중요하기 때문입니다.
• AP 개발팀의 이런 문화는 아시아에서 일하기 좋은 기업으로 선정된 데브시스터즈의 기업 문화 속에서 가능합니다.

우리가 원하는 아티스트

• 데브시스터즈의 아티스트는 전세계 모든 이들에게 즐거움을 줄 수 있는 아트를 추구합니다.
• 우리가 생각하는 이상적인 동료는 다양한 사람들에게 다가갈 수 있는 대중성 있는 아트를 추구하지만 때로는 고정관념을 깨고 전형적인 이미지를 부수는 작업을 할 수도 있는 사람입니다.
• 우리는 컨텐츠가 사람들에게 미치는 영향에 대해 늘 고민하고 있으며, 우리가 만든 컨텐츠가 보다 많은 사람들에게 긍정적인 영향을 주기를 원합니다.
• 우리가 만드는 컨텐츠에 이러한 우리의 의도가 자연스럽게 표현될 수 있도록 노력하고 있습니다.
• 우리는 함께 일하는 동료가 자신의 가치관과 관점을 통해 다양한 컨텐츠를 분석하고 그 생각을 주고 받는데에 거리낌이 없길 바랍니다. 
• 컨텐츠를 만드는 구성원간의 솔직한 소통이 이루어졌을 때야말로 유저와도 통할 수 있는 컨텐츠를 만들 수 있다고 믿기 때문입니다.
• 컨텐츠가 가질 수 있는 무궁무진한 가능성을 믿으며, 재능있는 동료들과 소통하고 함께 일하기를 즐긴다면 바로 당신이 우리가 함께 하고싶은 아티스트입니다.

담당업무

• 팀원들과 적극적으로 협업하며 팀 구성원들에게는 영감을, 유저들에게는 즐거움을 전달할수 있는 비쥬얼을 모색하고 적극적으로 제안합니다.
• 아이디어 단계의 컨셉 스케치부터 모델링, 텍스쳐, 애니메이션 등 팀원들에게 영감을 주고 아트컨셉의 방향을 찾아나갈수 있는 에셋을 제작합니다.
• 다양한 피드백 수렴과 팀원들과의 치열한 토론을 통해 프로젝트를 위한 최선의 방안을 찾아나갑니다.
• 이상적인 비쥬얼을 게임 내에서 효과적으로 구현하기 위한 방안을 팀원들과 함께 연구하고 찾아가고, 효율적인 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축합니다.

지원자격

• 캐주얼한 3D 아트스타일을 탁월하게 표현할 수 있는 분
• CINEMA 4D, 3D 맥스, 마야, 혹은 기타 3D툴을 전문적으로 다룰 수 있는 분.
• 3D 아트 에셋 제작의 전반적인 분야(캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이팅 등등)에 대한 이해도가 있는 분.
• 모델링+리깅, 리깅+애니메이션등으로 1가지만 능숙한것보다 2개이상의 능력을 가지신 분.

모집분야

아래의 5가지 중 2개 이상의 분야가 가능하신 분(이력서에 가능한 분야를 꼭 기입 하세요).

• Sketch
– 기본적인 아이디어를 기반으로 창의적인 아이디어를 가지고 캐릭터를 표현 하실 수 있으신 분.
–  3D작업환경에 적합한 드로잉이 가능하신 분.
–  협업을 잘하고 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
– 경력, 나이, 학력 무관
• Modeling
–  게임, 애니메이션,등 장르에 구애받지 않는 캐릭터 모델링 작업 경험.
– 건물이나 배경 작업용 모델링 작업.
– Box Modeling방식에도 능숙하신 분.
– Zbrush에서 작업 할 경우 Rigging 작업할수 있게 Retopology와 UV map작업까지 완료 하실 수 있는 분.
• Rigging
– 다양한 밸런스의 캐릭터 Rigging 작업.
– Cinema4d의 Character Tool 혹은 Joint로 작업 경험.
– Joint로 제작 하실 경우 애니메이션 아티스트가 작업할 수 있게 툴(Visual Selector)까지 제작 하실 수 있는 분.
– CINEMA4D외의 다른 프로그램을 사용할 경우 위의 작업을 하실수 있는 분.
• Animation
–  창의적인 아이디어를 Character Animation으로 표현 하실 수 있으신 분.
– Character Animation 에 대한 경험이 있으신 분.
– 다양한 성격의 캐릭터 애니메이션이 가능하신 분.
– 2D 작화 방식, 3D 작업등 툴에 상관없이 작업 하실수 있으신 분.
– 추가 설명 : 2D 작화방식은 손작화, 퍼펫등 모션그래픽등 전부 다가 아니라 개중 하나여도 포함으로 함.
• Rendering
– Arnold, Octane을 사용한 캐릭터와 배경 렌더 경험.
– 다양한 모션 그래픽, 광고 등 게임제작 외에도 다양한 작업경험이 있으신 분.
– X-Particle, TurbulenceFD, Krakatoa, 등 파티클 프로그램의 경험이 있으신 분.
– 캐릭터, 배경 Light Setting 가능 하신 분.
– 우대사항 : Houdini 사용자.

우대조건

• 모바일 3D 게임 제작 경험이 있는 분
• 게임 엔진(Unity, Unreal 등)에 대한 대략적인 이해도가 있는 분
• 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축한 경험이 있는 분
• 협업을 잘하고 주도적으로 작업하실 수 있는 분
• 모델링+리깅, 리깅+애니메이션등으로 1가지만 능숙한것보다 2개이상의 능력을 가지신 분.

지원하실 때 당부사항

•  http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 전략 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 이력서 및 자기소개서 (PDF)
– 이력서에 모집분야 5가지 중 2개 이상 가능한 분야를 꼭! 기입해 주세요.
• 포트폴리오 (PDF 혹은 웹사이트 링크)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 면접 – 팀 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 전략 게임] 3D 애니메이터

데브시스터즈는

• 전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
• 우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
• 우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

신규 프로젝트 AP에 대해

• 프로젝트 AP의 목표는 10년 동안 서비스할 수 있는 글로벌 전략 게임입니다.
• 유저와 함께 장기적으로 공존하기 위해 쉽고 깊이 있는 게임성을 추구합니다.
• 전세계인의 감성에 보편적으로 호소할 수 있는 유머러스한 그래픽을 지향합니다.

AP 개발팀에 대해

• 프로젝트 AP는 풍부한 경험을 갖춘 인재들이 소통과 자율의 문화로 개발하고 있습니다.
• AP의 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 게임에 대한 깊은 통찰과 높은 수준의 협업이 중요하기 때문입니다.
• AP 개발팀의 이런 문화는 아시아에서 일하기 좋은 기업으로 선정된 데브시스터즈의 기업 문화 속에서 가능합니다

우리가 원하는 아티스트

• 데브시스터즈의 아티스트는 전세계 모든 이들에게 즐거움을 줄 수 있는 아트를 추구합니다.
• 우리가 생각하는 이상적인 동료는 다양한 사람들에게 다가갈 수 있는 대중성 있는 아트를 추구하지만 때로는 고정관념을 깨고 전형적인 이미지를 부수는 작업을 할 수도 있는 사람입니다.
• 우리는 컨텐츠가 사람들에게 미치는 영향에 대해 늘 고민하고 있으며, 우리가 만든 컨텐츠가 보다 많은 사람들에게 긍정적인 영향을 주기를 원합니다.
• 우리가 만드는 컨텐츠에 이러한 우리의 의도가 자연스럽게 표현될 수 있도록 노력하고 있습니다.
• 우리는 함께 일하는 동료가 자신의 가치관과 관점을 통해 다양한 컨텐츠를 분석하고 그 생각을 주고 받는데에 거리낌이 없길 바랍니다. 
• 컨텐츠를 만드는 구성원간의 솔직한 소통이 이루어졌을 때야말로 유저와도 통할 수 있는 컨텐츠를 만들 수 있다고 믿기 때문입니다.
• 컨텐츠가 가질 수 있는 무궁무진한 가능성을 믿으며, 재능있는 동료들과 소통하고 함께 일하기를 즐긴다면 바로 당신이 우리가 함께 하고싶은 아티스트입니다.

담당업무

우리와 함께하게 된다면 다음과 같은 역할을 맡게 될 것입니다.

• 팀원들과 적극적으로 협업하며 팀 구성원들에게는 영감을, 유저들에게는 즐거움을 전달할수 있는 비쥬얼을 모색하고 적극적으로 제안합니다.
• 아이디어 단계의 컨셉 스케치부터 모델링, 텍스쳐, 애니메이션 등 팀원들에게 영감을 주고 아트컨셉의 방향을 찾아나갈수 있는 에셋을 제작합니다.
• 다양한 피드백 수렴과 팀원들과의 치열한 토론을 통해 프로젝트를 위한 최선의 방안을 찾아나갑니다.
• 이상적인 비쥬얼을 게임 내에서 효과적으로 구현하기 위한 방안을 팀원들과 함께 연구하고 찾아가고, 효율적인 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축합니다.

지원자격

• 캐주얼한 3D 아트스타일을 탁월하게 표현할 수 있는 분
• CINEMA 4D, 3D 맥스, 마야, 혹은 기타 3D툴을 전문적으로 다룰 수 있는 분
• 3D 아트 에셋 제작의 전반적인 분야(캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이팅 등등)에 대한 이해도가 있는 분
• 리깅과 애니메이션 능력을 가지신 분.
• Rigging
• 다양한 밸런스의 캐릭터 Rigging 작업.
• Cinema4d, 3ds max에서 Character Tool/Biped 혹은 Joint/Bone을 사용한 작업 경험.
• Joint로 제작 하실 경우 애니메이션 아티스트가 작업할 수 있게 툴(Visual Selector)까지 제작 하실 수 있는 분.
• Animation
• 창의적인 아이디어를 Character Animation으로 표현 하실 수 있으신 분.
• Character Animation 에 대한 경험이 있으신 분.
• 다양한 성격의 캐릭터 애니메이션이 가능하신 분.
• 2D 작화 방식, 3D 작업등 툴에 상관없이 작업 하실수 있으신 분.
• 추가 설명 : 2D 작화방식은 손작화, 퍼펫등 모션그래픽등 전부 다가 아니라 개중 하나여도 포함으로 함.

우대조건

• 모바일 3D 게임 제작 경험이 있는 분
• 게임 엔진(Unity, Unreal 등)에 대한 대략적인 이해도가 있는 분
• 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축한 경험이 있는 분
• 협업을 잘하고 주도적으로 작업하실 수 있는 분
• 모델링+리깅, 리깅+애니메이션등으로 1가지만 능숙한것보다 2개이상의 능력을 가지신 분.

지원하실 때 당부사항

• http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 전략 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 이력서 및 자기소개서 (PDF)
• 이력서에 모집분야 5가지 중 2개 이상 가능한 분야를 꼭! 기입해 주세요.
• 포트폴리오 (PDF 혹은 웹사이트 링크)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 면접 – 팀 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 전략 게임] 서버 소프트웨어 엔지니어

데브시스터즈는

• 전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
• 우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
• 우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

신규 프로젝트 AP에 대해

• 프로젝트 AP의 목표는 10년 동안 서비스할 수 있는 글로벌 전략 게임입니다.
• 유저와 함께 장기적으로 공존하기 위해 쉽고 깊이 있는 게임성을 추구합니다.
• 전세계인의 감성에 보편적으로 호소할 수 있는 유머러스한 그래픽을 지향합니다.

AP 개발팀에 대해

• 프로젝트 AP는 풍부한 경험을 갖춘 인재들이 소통과 자율의 문화로 개발하고 있습니다.
• AP의 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 게임에 대한 깊은 통찰과 높은 수준의 협업이 중요하기 때문입니다.
• AP 개발팀의 이런 문화는 아시아에서 일하기 좋은 기업으로 선정된 데브시스터즈의 기업 문화 속에서 가능합니다

우리가 찾는 서버 프로그래머

• 우리는 비판적 사고와 경험, 프로페셔널함을 갖춘 시니어 서버 프로그래머를 찾고 있습니다.
• 이 분은 많은 사용자들에게 효과적이고 안정적인 서비스를 제공하기 위해 무엇을 해야 하고 어떤 것이 필요한지 잘 알고 있는 사람입니다.
• 서버코드의 완결성 보다는 결과를 우선으로 여기며 개인보다 팀 전체의 생산성을 중요하게 생각하는 사람입니다.
• 서로의 생각과 각자 하고 있는 일들에 대해 이야기하는 것을 즐기는 사람입니다. 솔직한 대화를 통해 성공에 가까워 질 수 있다고 믿기 때문입니다.

담당업무

우리와 함께 하게 된다면 다음과 같은 역할을 맡게 될 것입니다.
• 게임 디자인을 포함한 게임 개발 전분야에 참여할 기회
• 게임 서비스를 위한 확장성 높은 서버의 설계, 구현, 배포 및 유지 관리
• 안정성 및 가용성 측면에서 탁월한 서버환경을 제공하는데 기여
• 다음의 솔루션 제안, 구현 및 추가 개발
• 여러 플레이어간에 게임 플레이를 동기화하는 방법
• 주요 시스템의 대역폭 사용 및 지연 효과를 분석하고 최적화하는 방법
• 서버의 성능 테스트 및 사용자 경험 개선을 위한 최적화
• 모바일 게임에 적합한 플레이어 매치메이킹, 참여 및 기타 소셜 기능과 관련된 기능 등
•  네트워크 제약 조건과 관련된 한계 및 성능 저하를 피하기 위한 기술 지침 수립
•  게임 품질 및 팀 효율성을 향상시키고 긍정적인 근무 환경을 조성하기 위해 개발 프로세스를 개선
•  과제를 수행하고 기술 발전 과정을 유지하는 데 필요한 새로운 지식을 습득하기 위한 연구를 수행

지원자격

• 게임 서버 개발 3년 이상의 경험
• .NET 환경에서 C#을 사용한 개발 경험
• 데이터베이스 구축 및 운영 경험 (MySQL, Redis, NoSQL 류 등)
• 여러가지 문제 해결을 위한 디버깅 스킬
• 자료구조, 알고리즘 및 객체지향 개발에 대한 지식과 사용 경험
• 다양한 직군(클라이언트, 게임 디자인, 게임 기획) 분들과의 탁월한 커뮤니케이션 스킬
• 자신이 만드는 게임에 대한 책임과 열정

우대조건

• 메모리 관리( memory management )에 관한 깊은 이해와 경험
• MMO 서버 개발 경험
• Linux shell 및 스크립트 언어를 사용한 전문적인 개발경험
• Linux 환경( Ubuntu, Centos 등 )에서의 개발 및 서비스 경험
• 게임 초기 개발부터 서비스까지의 개발 및 운영 경험
• 네트워크 프로토콜 및 비동기 네트워크 I/O 대한 폭 넓은 이해와 경험
• AWS, GCP 등과 같은 클라우드 플랫폼에 대한 폭 넓은 경험
• 게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 폭 넓은 이해와 경험

지원하실 때 당부사항

• http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 전략 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 아래 질문에 대한 답변을 포함한 자기소개서
* 본인의 커리어에서 앞으로 성장하고 싶은 방향성은 무엇인가요?
* 데브시스터즈에 들어와서 하고 싶은 일들을 알려주세요.
* 본인이 자신있고 잘할 수 있는 부분들을 알려주세요.
• 제출서류 모두 PDF로 제출

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 전략 게임] 클라이언트 소프트웨어 엔지니어

데브시스터즈는

•  전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
•  우리의 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
•  우리는 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 도전하고 있습니다.

신규 프로젝트 AP에 대해

•  프로젝트 AP의 목표는 10년 동안 서비스할 수 있는 글로벌 전략 게임입니다.
•  유저와 함께 장기적으로 공존하기 위해 쉽고 깊이 있는 게임성을 추구합니다.
•  전세계인의 감성에 보편적으로 호소할 수 있는 유머러스한 그래픽을 지향합니다.

AP 개발팀에 대해

• 프로젝트 AP는 풍부한 경험을 갖춘 인재들이 소통과 자율의 문화로 개발하고 있습니다.
• AP의 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 게임에 대한 깊은 통찰과 높은 수준의 협업이 중요하기 때문입니다.
• AP 개발팀의 이런 문화는 아시아에서 일하기 좋은 기업으로 선정된 데브시스터즈의 기업 문화 속에서 가능합니다

우리가 찾는 클라이언트 프로그래머

•  우리는 비판적 사고와 경험, 프로페셔널함을 갖춘 클라이언트 프로그래머를 찾고 있습니다.
•  특정 개발 분야에 한정되지 않고 게임 클라이언트 개발의 전반적인 영역에 함께 하길 원하는 사람입니다.
•  반짝이는 게임 아이디어를 프로토타입으로 빠르게 구현하는 능력을 가지고 있을 뿐만 아니라 즐기는 사람입니다.
•  코드의 완결성 보다는 결과의 가치를 우선으로 여기며 개인보다 팀 전체의 생산성을 중요하게 생각하는 사람입니다.
•  유저의 입장에서 게임을 바라볼 줄 알며 더 나은 조작감과 편리한 인터페이스 등을 제공하기 위해 노력하는 사람입니다.

담당업무

우리와 함께 하게 된다면 다음과 같은 역할을 맡게 될 것입니다.
•  게임 디자인을 포함한 게임 개발 전분야에 참여할 기회
•  Unity, UGUI, C# 환경에서의 개발
•  최적의 성능을 위한 프로파일링 및 최적화

지원자격

•  관련 업무 경력 5년 이상
•  Unity, UGUI, C# 환경에 능숙한 경험
•  iOS, Android 등 모바일 플랫폼 기반 개발에 대한 지식
•  자료구조, 알고리즘 및 객체지향 개발에 대한 지식과 사용 경험
•  자신이 만드는 게임에 대한 책임과 열정
•  디버깅 및 뛰어난 문제 해결 능력
•  다양한 직군과의 커뮤니케이션 스킬

우대조건

•  Unity로 개발한 게임 출시 및 서비스 경험
•  프로젝트 초기부터 상용화까지 수행해본 경험
•  게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 폭 넓은 이해와 경험
•  iOS, Android 등 모바일 플랫폼을 이용한 상용화 서비스 개발 경험
•  모바일 환경에서의 메모리 및 성능 최적화 작업 경험
•  수학, 물리, 2D/3D 그래픽스에 대한 지식 및 경험
•  게임 개발에 필요한 다양한 Tool 제작 경험
•  게임 및 컨텐츠 기획에 직접 참여하여 개발하여 출시 해 본 경험

지원하실 때 당부사항

•  http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 전략 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 자기소개서 (지원 동기, 하고 싶은 일 등)
• 제출서류 모두 PDF파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 실무진 면접- 협업 면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 제출 시간이 빠를 수록 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

모집 기간

채용시 마감

[신규 쿠키런:RPG 게임] 소프트웨어 엔지니어 - 게임 서버

데브시스터즈는

• 전세계 누구나 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다.
• 플레이어들이 우리의 게임을 통해 좋은 추억을 쌓기를 바랍니다.
• 이런 목표와 가치를 공유하는 사람들과 함께 글로벌 시장에 도전하고 있습니다.

쿠키런: RPG 프로젝트는

• 전 세계 1억 명 이상의 유저에게 사랑을 받은 쿠키런의 세계관을 확장시키는 게임입니다.
• 누구나 부담 없이 플레이할 수 있는 캐주얼한 감성의 RPG 게임입니다.
• 지속적으로 성취감과 즐거움을 느낄 수 있는 차별화된 게임성을 추구하고 있습니다.

담당업무

우리와 함께 하게 된다면 다음과 같은 역할을 맡게 될 것입니다.
• 게임 서비스를 위한 확장성 높은 서버의 설계, 구현, 배포 및 유지 관리
• 다음의 디자인 제안 및 구현
• 여러 플레이어 간에 게임 플레이를 동기화하는 방법
• 대역폭 사용 및 지연 효과를 분석하고 최적화하는 방법
• 실시간 모바일 게임에 적합한 플레이어 매치 메이킹, 플레이어 참여 및 소셜 관련 기능
• 게임 서비스 운영 도중 생길 수 있는 기술적인 문제를 예측하고 해결
• 게임 품질 및 팀 효율성을 향상시키고 긍정적인 근무 환경을 조성하기 위해 개발 프로세스를 개선
• 과제를 수행하고 기술 발전 과정을 유지하는 데 필요한 새로운 지식을 습득하기 위한 연구를 수행

지원자격

• Scala 또는 Java로 서버 프로그래밍이 가능
• 자료구조 및 알고리즘에 대한 이해
• Unix 기반 OS(Linux, macOS 등) 사용 경험
• 다양한 직군(클라이언트, 게임 디자인, 게임 기획)분들과의 탁월한 커뮤니케이션 스킬

우대조건

•  Scala와 akka에 대한 폭 넓은 이해와 경험
•  Reactive 시스템 설계 및 구현에 대한 경험
•  소프트웨어 디자인에 대한 견고한 기반 지식
•  게임 초기 개발부터 서비스까지의 개발 및 운영 경험
•  AWS, GCP 등의 클라우드 플랫폼에서의 서비스 운영 경험
•  네트워크 프로토콜 및 비동기 네트워크 I/O에 대한 폭 넓은 이해와 경험
•  게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 폭 넓은 이해와 경험

지원하실 때 당부사항

• http://www.devsisters.com/jobs/ 에서 반드시 [신규 쿠키런 :RPG 게임] 부문으로 지원하시길 부탁드립니다.

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 아래 질문에 대한 답변을 포함한 자기소개서
* 본인의 커리어에서 앞으로 성장하고 싶은 방향성은 무엇인가요?
* 데브시스터즈에 들어와서 하고 싶은 일들을 알려주세요.
* 본인이 자신있고 잘할 수 있는 부분들을 알려주세요.
• 제출서류 모두 PDF로 제출

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 쿠키런:RPG 게임] 클라이언트 소프트웨어 엔지니어

DEVSISTERS는 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
[신규 쿠키런: RPG 게임]에서 우리는 새로운 쿠키런 시리즈를 준비 중입니다. 유저에게 아직 들려주지 못한 쿠키들의 이야기, 쿠키들이 사는 세계의 모습을 모바일 RPG의 형식으로 전달하려 합니다.
쿠키런 시리즈를 즐겼던, 지금도 즐기고 있는, 혹은 아직 쿠키들을 만난 적이 없는 모든 유저들이 즐겁게 즐길 수 있는 게임을 만들고 있습니다.

[신규 쿠키런: RPG 게임]의 클라이언트 엔지니어는

• 상상을 실체화하는 역할을 합니다. 열린 마음가짐과 기술적 역량으로 상상과 현실의 균형을 맞춰 나갑니다.
• 코드의 완성도 만큼이나 결과의 가치를 소중하게 여기며, 개인보다는 팀 전체의 높은 생산성을 추구합니다.
• 비판적 사고를 통해 문제를 인식하고 해결하기 위해 노력합니다.
• 구성원간의 건전한 의사소통이 성과의 중요한 밑거름이라 믿으며 성공과 실패에 대해 솔직하게 소통합니다.

담당업무

• Unity, UGUI, C# 환경에서의 2D 게임 개발
• 게임에 필요한 구조 설계 및 개발
• 효율적인 업무를 위한 툴 개발
• 쿠키런 세계의 매력을 느끼게 하는 콘텐츠 개발

지원자격

• 관련 업무 경력 2년 이상 혹은 게임 출시 및 라이브 서비스 경험
• Unity, UGUI, C# 환경에 능숙한 경험
• 자료구조, 알고리즘 및 객체지향 개발에 대한 지식과 사용 경험
• 자신이 만드는 게임에 대한 책임과 열정
• 뛰어난 문제 해결 능력
• 다양한 직군과의 원활한 커뮤니케이션 스킬

우대조건

• Unity, C#을 사용한 전문적인 개발 경험
• 모바일 플랫폼에서 출시 및 라이브 서비스 경험
• 모바일 플랫폼에서 메모리 및 성능 최적화 작업 경험
• 수학, 물리, 2D/3D 그래픽스에 대한 지식 및 경험
• 게임 개발에 필요한 다양한 Tool 제작 경험
• 게임 및 컨텐츠 기획에 직접 참여한 경험

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 기술 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 자기소개서 (지원동기, 하고싶은 일 등)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시
• 전문연구요원 전직 및 신입 지원 시 해당 사항 이력서에 기재

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접
• 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
• 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
• 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 쿠키런:RPG 게임] 게임 시스템 및 밸런스 기획

DEVSISTERS는 게임을 통해 플레이어들에게 좋은 추억을 선물하고, 더 나아가 세상을 즐겁게 만들 수 있기를 바랍니다.
[신규 쿠키런 RPG]에서 우리는 새로운 쿠키런 시리즈를 준비 중입니다. 유저에게 아직 들려주지 못한 쿠키들의 이야기, 쿠키들이 사는 세계의 모습을 모바일 RPG의 형식으로 전달하려 합니다.
쿠키런 시리즈를 즐겼던, 지금도 즐기고 있는, 혹은 아직 쿠키들을 만난 적이 없는 모든 유저들이 즐겁게 즐길 수 있는 게임을 만들고 있습니다.

담당업무

• 콘텐츠 설정부터 시스템, 밸런싱까지 게임 디자인 전반의 업무를 함께 합니다.

지원자격

• 밸런싱 실무를 포함한 3년 이상의 게임 기획 경력이 있는 분
• 평소 모바일 게임을 즐기며, 모바일 시장에 관심이 있는 분
• 콘텐츠와 세계관에 걸맞은 시스템을 효율적으로 설계, 관리할 수 있는 분
• 정확하고 효율적인 표현으로 커뮤니케이션 오차를 줄일 수 있는 분
• 더 나은 개발 문화를 위해 함께 고민할 수 있는 분

우대조건

• 게임의 초기부터 참여하여 런칭까지 해 본 경험이 있는 분
• 모바일 상용게임 라이브 서비스 경험이 있는분
• 쿠키런 시리즈에 대한 이해도가 높은 분

제출서류

• 자유 양식의 국문 이력서
• 자기소개서
– 본인의 지원 동기와 가능성 등을 보여줄 수 있는 자기 소개
• 경력기술서
– 수행 프로젝트와 기간, 담당 역할 등 포함
– 경력기술서로 부족할 경우, 별도의 포트폴리오 첨부도 가능
• 제출서류 모두 PDF파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무 면접 – 팀 면접 – 임원면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 쿠키런:퍼즐게임] GUI 디자이너

DEVSISTERS의 GUI디자이너는 세상의 모든 사람들이 즐겁게 게임을 플레이할 수 있게 사용성을 고민하고 그에 적합한 UX설계를 합니다. 이를 바탕으로 IP에 조화로운 수준 높은 GUI를 만들어 냅니다.
우리는 단순히 예쁜 그림을 그리는 것이 아닌 유저들에게 즐거운 가치를 제공하는 데 필요한 다양한 접근을 시도하며 그에 걸맞은 디자인을 합니다.

쿠키런:퍼즐 프로젝트에 대해

• 모두에게 설레이고 즐거움을 제공하는 모바일 퍼즐 게임입니다.
• 기존 게임과 다른 차별화 시스템으로 새로운 게임성을 추구합니다.
• 전세계 모든 이들에게 즐겁고 새로운 세상을 경험할 수 있도록 캐주얼하고 퀄리티 높은 그래픽을 지향합니다.

담당업무

• 게임의 IP에 최적화된 GUI 디자인을 합니다.
• 사용성에 중심을 둔 게임의 UX설계 작업을 합니다.
• 게임 아티스트와 협업하여 게임의 전반적인 비주얼에 참여합니다.
• 외부 팀과의 공동작업에 참여합니다.

지원자격

• 캐주얼한 스타일의 그래픽 디자인 능력이 훌륭하신 분
• 모바일 환경의 GUI에 대한 전문적인 역량이 있으신 분
• UX에 대한 이해가 높고 설계 능력을 겸비하신분
• 게임 GUI 신입 또는 경력 1년 이상, 또는 소프트웨어 기반의 경력 3년이상
• 협업을 잘하고 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분

우대조건

• 게임을 좋아하고 즐기시는 분
• 게임 디자인과 서비스 디자인에 대한 Insight 가 높으신 분
• HCI에 대한 역량이 훌륭하신 분
• 쿠키런 IP에 대한 이해도가 높으신 분
• 퍼즐게임에 대한 이해도가 높으신 분
• Unity 엔진에 대한 실무경험이 있으신 분

제출서류 및 방법

• 이력서
• 자기소개서
• 포트폴리오(프로젝트 별로 참여도와 업무기술 등 구체적인 내용 표기)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출 (보는 사람을 배려한 형태)

채용전형

• 서류심사 – 1차 실무자 면접 – 2차 과제제출/과제인터뷰 – 3차 임원면접
* 서류 심사: 이력서와 포트폴리오를 통해 직무에 적합한 역량이 있는지 검토합니다.
* 1차 실무진 면접: 함께 일하게 될 실무자들이 면접에 참여하며 포트폴리오의 세부적인 검증을 통해 실무적 역량을 중점적으로 검토합니다. 지원자의 경험을 토대로 맡은 직무를 잘 할 수 있을지에 대한 부분을 다각적으로 확인합니다.
* 과제 심사: 1차 실무면접이 합격하면 지원자는 일주일 동안 과제를 수행합니다. 포트폴리오에서 드러나지 못한 지원자의 역량을 검토합니다.
* 2차 과제 면접: 과제 심사를 합격하면 수행한 과제에 대한 인터뷰를 진행합니다. 실무진이 참여하며 결과물을 도출과정 및 지원자의 역량을 심층적으로 확인합니다.
* 3차 임원진 면접: 3차 면접은 임원면접으로 진행됩니다. 인성, 태도, 마인드, 적극성, 실무적 역량 등을 검토합니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 소셜 월드 건설 게임] 게임 디자이너

DEVSISTERS는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 게임을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다.

프로젝트 MARS는

• 모두가 함께 세상을 건설하는 모바일 게임입니다.
• 저희가 제공하는 컨텐츠는 유저들이 건설하는 세상의 재료가 됩니다. 유저들은 위트있고 창의적인 자신만의 창작물을 만들어 아이덴티티를 드러내고, 세계를 생동감 있고 독창적인 모습으로 채워나가게 됩니다.
• 이 과정에서 유저들이 자연스럽게 타인과 관계를 만들고 소통할 수 있도록 디자인하고 있습니다. 저희는 이런 디자인이 유저에게 그간 모바일 게임에서 경험해보지 못한, 보다 진화한 단계의 소셜 경험을 제공할 수 있다고 믿고 있습니다.
• 저희는 다양한 정답을 인정하고, 다양한 취향을 존중하는 컨텐츠를 추구하며, 혁신적인 경험을 만드는데 강력한 비전을 갖고 있습니다.

담당업무

• 시스템과 컨텐츠 설계, 밸런싱 등 게임 디자인 전 분야에 참여 및 리드

지원자격

• 모바일게임 기획 경력 2년 이상이신 분
• 모바일 게임에 대한 관심이 많고 이해도가 뛰어난 분
• 플레이어의 경험 관점으로 의사 결정을 내리고, 경험을 만들어내기 위한 디테일에 집착할 수 있는 분
• 기획 내용을 전달하고 설득하기 위해, 논리적이고 명료하게 커뮤니케이션하실 수 있는 분
• 지표를 정량적으로 분석하고, 그 결과를 게임 디자인에 재적용하실 수 있는 분
• 캐주얼한 감성을 이해하고 넓고 깊은 관심사를 갖고 있어 센스있는 컨텐츠를 만들 수 있는 분

우대조건

• 매력적이고 감성적인 아이디어를 비주얼적으로 설명하실 수 있는 분
• 영미권 포함 타 문화의 컨텐츠/성향에 대한 이해도가 높아 글로벌향 컨텐츠 제작에 기여할 수 있는 분
• 게임의 초기 기획부터 런칭까지 경험해보신 분
• 소셜 게임이나 시뮬레이션 게임에 대한 이해가 탁월하신 분
• 게임 개발 프로세스에 대한 이해도가 높고, 업무 분배와 스케줄링에 탁월하신 분
• 더 나은 개발 문화와 팀워크를 위해 함께 고민할 수 있는 분

제출서류

• 자유 양식의 국문 이력서 (수행 프로젝트 중심으로 본인의 담당 역할 기재)
• 지원 동기 및 업무 역량을 확인할 수 있는 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무자 면접 – 협업관련 면접 – 임원면접
• 필요에 따라, 실무자 면접에 과제전형이 포함될 수 있습니다

모집 기간

채용시 마감

[신규 소셜 월드 건설 게임] 서버 소프트웨어 엔지니어

DEVSISTERS는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 게임을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다.

프로젝트 MARS는

• 모두가 함께하는 모바일 월드건설 게임입니다.
• 국가와 문화적 배경을 뛰어넘은 매우 넓은 스펙트럼의 사람들이 즐길 수 있습니다. 다양한 정답을 인정하고, 다양한 취향을 존중하는 컨텐츠를 만드는데 집중하고 있습니다.
• 유저들이 위트있고 창의적인 자신만의 컨텐츠를 만들 수 있습니다. 유저들은 컨텐츠 생산을 통해 아이덴티티를 드러내고, 생산된 컨텐츠는 생동감 있고 독창적인 있는 월드를 구축해냅니다.
• 다음 단계의 진화된 소셜 게임입니다. 친구를 자원으로 활용하는 수준을 넘어서, 사람과 사람을 이어 관계를 만들고 소통할 수 있도록 디자인하고 있습니다.
• 이를 바탕으로 One of Them 게임이 아닌 혁신적인 경험을 만드는데 강력한 비전을 가지고 있습니다.

MARS의 개발팀은

• 모두가 자신의 영역에서 전문적인 의사결정을 주도적으로 하고 있고, 직군을 뛰어넘어 원하는 누구나 게임 개발 전반에 참여할 수 있습니다.
• 직급이 없는 수평적인 문화 속에서 개개인이 책임을 다하며, 자유로운 토론을 통해 모두가 다양한 문제를 탁월하게 해결하고 있습니다.
• 이런 환경에서 모든 구성원들이 신뢰하고 협업한다면 목표를 성취할 수 있다는 것이 우리의 믿음입니다.

담당업무

프로젝트 MARS의 서버 개발자는 대규모의 유저들에게 즐겁고 재미있는 경험을 제공하기 위해서 흥미롭고 어려운 문제들을 수준높게 해결할 수 있어야 합니다.
• 프로덕션 레벨의 서비스를 위한 대용량 서버 인프라 설계 및 구현
• 게임 디자인의 Proof of Concept를 위한 빠른 프로토타이핑
• 복잡하게 얽힌 유저 데이터에 효율적으로 액세스할 수 있는 데이터베이스 구성
• 클라이언트와의 잦은 통신을 효율적으로 할 수 있는 기술을 R&D하고 적용
• 효율적인 게임 개발을 위한 다양한 툴 개발
• 게임 품질 및 팀 효율성을 향상시키고 긍정적인 근무 환경을 조성하기 위한 개발 프로세스 개선

지원자격

• 스케일링이 되는 대용량 인프라 구축 및 개발 경험
• AWS, GCP 등의 클라우드 플랫폼을 깊이있게 사용한 경험
• RDB와 NoSQL의 장단점을 잘 알고 필요에 따라 쓰실 수 있는 분
• 프로그래밍 언어 중 하나를 깊이 있게 이해하고 있으며 수준높고 능숙하게 사용
• 다양한 직군(클라이언트, UI, Art, 게임 디자인) 과의 원활한 커뮤니케이션 스킬

우대조건

• 모바일 플랫폼에서의 상용화 서비스 개발 및 운영 경험
• 게임 내의 복잡한 소셜 혹은 경제 시스템의 기능을 수준높게 설계 및 구현한 경험
• 서버와 클라이언트에서 공용으로 사용할 수 있는 로직 개발 경험
• 데이터구조, 알고리즘, 소프트웨어 디자인에 대한 견고한 기반 지식
• 게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 관심과 경험
• 게임을 좋아하고 즐기시는 분

제출서류

• 수행 프로젝트 중심의 이력서 (본인의 담당 역할 기재)
• 아래 질문에 대한 답변을 포함한 자기소개서
* 본인의 커리어에서 앞으로 성장하고 싶은 방향성은 무엇인가요?
* 데브시스터즈에 들어와서 하고 싶은 일들을 알려주세요.
* 본인이 자신있고 잘할 수 있는 부분들을 알려주세요.
• 제출서류 모두 PDF로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 화상면접 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접
* 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
* 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
* 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 소셜 월드 건설 게임] 클라이언트 소프트웨어 엔지니어

DEVSISTERS는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 게임을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다.

프로젝트 MARS는

• 모두가 함께하는 모바일 월드건설 게임입니다.
• 국가와 문화적 배경을 뛰어넘은 매우 넓은 스펙트럼의 사람들이 즐길 수 있습니다. 다양한 정답을 인정하고, 다양한 취향을 존중하는 컨텐츠를 만드는데 집중하고 있습니다.
• 유저들이 위트있고 창의적인 자신만의 컨텐츠를 만들 수 있습니다. 유저들은 컨텐츠 생산을 통해 아이덴티티를 드러내고, 생산된 컨텐츠는 생동감 있고 독창적인 있는 월드를 구축해냅니다.
• 다음 단계의 진화된 소셜 게임입니다. 친구를 자원으로 활용하는 수준을 넘어서, 사람과 사람을 이어 관계를 만들고 소통할 수 있도록 디자인하고 있습니다.
• 이를 바탕으로 One of Them 게임이 아닌 혁신적인 경험을 만드는데 강력한 비전을 가지고 있습니다.

MARS의 개발팀은

• 모두가 자신의 영역에서 전문적인 의사결정을 주도적으로 하고 있고, 직군을 뛰어넘어 원하는 누구나 게임 개발 전반에 참여할 수 있습니다.
• 직급이 없는 수평적인 문화 속에서 개개인이 책임을 다하며, 자유로운 토론을 통해 모두가 다양한 문제를 탁월하게 해결하고 있습니다.
• 이런 환경에서 모든 구성원들이 신뢰하고 협업한다면 목표를 성취할 수 있다는 것이 우리의 믿음입니다.

우리가 찾는 클라이언트 프로그래머는

• 비판적 사고와 프로페셔널함을 갖추고 있습니다.
• 프로젝트의 방향성을 이해하고 각 피쳐가 전체 그림에서 어떤 역할을 하는지 잘 이해하고 있습니다.
• 코드의 완결성보다는, 업무의 우선순위에 맞게 퀄리티를 컨트롤해서 팀 전체의 생산성을 높게 유지합니다.
• 맡은 일을 넘어 기획에서 부족한 부분이 있다면 문제에 대해 얘기하고 함께 보완해나갑니다.
• 마지막으로 자신이 만드는 게임에 애정을 가지고 훌륭한 사용자 경험 제공과 문제의 해결에 집중합니다.

담당업무

• Unity를 이용한 게임 클라이언트 개발
• 게임 디자인의 Proof of Concept를 위한 빠른 프로토타이핑 및 기능 테스트 개발
• 게임 품질 및 팀 효율성을 향상시키고 긍정적인 근무 환경을 조성하기 위한 개발 프로세스 개선

지원자격

• Unity를 사용한 프로젝트 진행경험
• 모바일 플랫폼에서의 게임 개발 경험
• 게임 개발에 필요한 다양한 툴 제작 경험
• 다양한 직군(서버, UI, Art, 게임 디자인)과의 원활한 커뮤니케이션 스킬

우대조건

• 모바일 게임을 좋아하고 즐기시는 분
• 컨텐츠 기획에 직접 참여하여 최종 단계까지 개발한 경험
• 게임 분야를 포함한 다양한 기술 분야에 대한 관심과 경험
• 수학, 2D/3D 그래픽스에 대한 지식 및 경험
• 모바일 환경에서의 메모리 및 성능 최적화 작업 경험
• 라이브 서비스 경험

제출서류

• 자유 양식의 이력서
• 지원 동기 및 하고 싶은 일이 포함된 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
• 산업기능요원 전직 및 보충역 신입 가능하며, 해당 사항이 있는 경우 이력서에 명시

채용전형

• 서류심사+온라인 코딩 테스트 – 실무진 면접 – 협업 면접 – 임원진 면접
• 서류 심사와 온라인 코딩 테스트 심사가 함께 진행됩니다.
• 온라인 코딩 테스트는 경력과 무관하게 모든 지원자가 동일하게 진행합니다.
• 온라인 코딩 테스트는 메일로 개별 안내되며, 테스트를 일찍 끝내시면 다음 전형이 빠르게 진행될 수 있습니다.

모집 기간

채용시 마감

[신규 소셜 월드 건설 게임] 2D 아티스트

DEVSISTERS는 오랫동안 플레이할 수 있는 게임, 국가와 문화에 한정되지 않는 보편적인 게임, 플레이어들이 스스로 가치를 느낄 수 있는 게임을 만듭니다. 우리는 우리가 만든 게임을 통해 사람들의 삶 속에 좋은 추억이 더 많이 생기기를 바랍니다.

프로젝트 MARS는

• 모두가 함께 세상을 건설하는 모바일 게임입니다.
• 저희가 제공하는 컨텐츠는 유저들이 건설하는 세상의 재료가 됩니다.
• 유저들은 위트있고 창의적인 자신만의 창작물을 만들어 아이덴티티를 드러내고, 세계를 생동감 있고 독창적인 모습으로 채워나가게 됩니다.
• 이 과정에서 유저들이 자연스럽게 타인과 관계를 만들고 소통할 수 있도록 디자인하고 있습니다.
• 저희는 이런 디자인이 유저에게 그간 모바일 게임에서 경험해보지 못한, 보다 진화한 단계의 소셜 경험을 제공할 수 있다고 믿고있습니다.
• 저희는 다양한 정답을 인정하고, 다양한 취향을 존중하는 컨텐츠를 추구하며, 혁신적인 경험을 만드는데 강력한 비전을 갖고 있습니다.

DEVSISTERS의 아티스트는

• 전세계 모든 이들에게 즐거움을 줄 수 있는 아트를 추구합니다. 우리가 생각하는 이상적인 동료는 다양한 사람들에게 다가갈 수 있는 대중성 있는 아트를 추구하지만 때로는 전형적인 이미지를 부술줄 아는 사람입니다.
• 컨텐츠가 가질 수 있는 무궁무진한 가능성을 믿으며, 재능있는 동료들과 소통하고 함께 일하기를 즐긴다면 바로 당신이 우리가 함께 하고싶은 아티스트입니다.

담당업무

• 3D 게임 제작에 필요한 아이디어 단계의 스케치와 캐릭터, 배경, 등 컨셉아트제작에 참여합니다.
• 팀원들과 적극적으로 협업하며 팀 구성원들에게는 영감을, 유저들에게는 즐거움을 전달할수 있는 비주얼을 모색하고 적극적으로 제안합니다.
• 다양한 피드백 수렴과 팀원들과의 치열한 토론을 통해 프로젝트를 위한 최선의 방안을 찾아나갑니다.
• 팀 구성원들과 논의하여 아트와 관련된 일정을 수립하고 요구사항을 요청합니다.
• 팀원들과 긴밀하게 협력하고 의견 통합을 이끄는 비주얼적 방향을 제시합니다.

지원자격

• 건축물 디자인을 캐주얼한 아트 스타일로 잘 소화해내시는 분
• 글로벌한 감성에 대한 이해도가 높으신 분
• 조형능력과 설계능력이 탁월하신 분
• 탁월한 드로잉 능력을 갖추신 분
• Adobe Photoshop 툴을 능숙하게 사용 가능하신 분
• 협업과 커뮤니케이션을 적극적으로 하실 수 있는 분
• 주체적인 작업을 하며, 아티스트로서 자부심을 갖고 일하시는 분

우대조건

• 게임 아트 작업 과정에 대한 이해도가 높으신 분
• 3D 작업에 대한 이해도가 높으신 분
• 다양한 컨텐츠를 좋아하고 즐기시는 분
• 프로젝트 퀄리티업에 대한 열정이 높으신 분
• 즐거운 감성을 가지고 계신 분
• 심플한 스타일의 디자인 센스와 색에 대한 이해도가 높으신 분
• 배경이 주인공인 작업을 좋아하시는 분
• 스스로 할 수 있는 일을 주체적으로 찾아서 하실 수 있는 분
• 협업을 잘하고 주도적으로 작업하실 수 있는 분

제출서류

• 이력서 및 자기소개서
• 포트폴리오 (PDF 혹은 웹사이트 링크)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

[신규 소셜 월드 건설 게임] 3D 아티스트

프로젝트 MARS는

• 모두가 함께 세상을 건설하는 모바일 게임입니다.
• 저희가 제공하는 컨텐츠는 유저들이 건설하는 세상의 재료가 됩니다.
• 유저들은 위트있고 창의적인 자신만의 창작물을 만들어 아이덴티티를 드러내고, 세계를 생동감 있고 독창적인 모습으로 채워나가게 됩니다.
• 이 과정에서 유저들이 자연스럽게 타인과 관계를 만들고 소통할 수 있도록 디자인하고 있습니다.
• 저희는 이런 디자인이 유저에게 그간 모바일 게임에서 경험해보지 못한, 보다 진화한 단계의 소셜 경험을 제공할 수 있다고 믿고있습니다.
• 저희는 다양한 정답을 인정하고, 다양한 취향을 존중하는 컨텐츠를 추구하며, 혁신적인 경험을 만드는데 강력한 비전을 갖고 있습니다.

DEVSISTERS의 아티스트는

• 전세계 모든 이들에게 즐거움을 줄 수 있는 아트를 추구합니다. 우리가 생각하는 이상적인 동료는 다양한 사람들에게 다가갈 수 있는 대중성 있는 아트를 추구하지만 때로는 전형적인 이미지를 부술줄 아는 사람입니다.
• 컨텐츠가 가질 수 있는 무궁무진한 가능성을 믿으며, 재능있는 동료들과 소통하고 함께 일하기를 즐긴다면 바로 당신이 우리가 함께 하고싶은 아티스트입니다.

담당업무

• 팀원들과 적극적으로 협업하며 팀 구성원들에게는 영감을, 유저들에게는 즐거움을 전달할수 있는 비쥬얼을 모색하고 적극적으로 제안합니다.
• 아이디어 단계의 컨셉 스케치부터 모델링, 텍스쳐 등 게임에 적용되는 에셋을 제작합니다.
• 다양한 피드백과 팀원들과의 치열한 토론을 통해 프로젝트를 위한 최선의 방안을 찾아나갑니다.
• 이상적인 비쥬얼을 게임 내에서 효율적으로 구현하기 위한 방안을 팀원들과 함께 연구하고, 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축합니다.

지원자격

• 로우폴리의 캐주얼한 3D 아트스타일로 도시를 탁월하게 표현할 수 있는 분
• CINEMA 4D, 3D 맥스, 마야, 혹은 기타 3D툴을 전문적으로 다룰 수 있는 분
• 3D 아트 에셋 제작의 전반적인 분야(모델링, 텍스쳐 등)에 대한 이해도가 있는 분
• 주체적인 작업을 하며, 아티스트로서 자부심을 갖고 일하시는 분

우대조건

• 모바일 3D 게임 제작 경험이 있는 분
• 유니티에 대한 대략적인 이해도가 있는 분
• 아트 에셋 제작 파이프 라인을 구축한 경험이 있는 분
• 협업을 잘하고 주도적으로 작업하실 수 있는 분
• 배경이 주인공인 작업을 좋아하시는 분
• 화면연출에 흥미가 있고 유니티로 씬 디벨롭이 가능하신 분

제출서류

• 이력서 및 자기소개서
• 포트폴리오 (PDF 혹은 웹사이트 링크)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

마케팅 컨텐츠 디자이너

마케팅 컨텐츠 디자이너는 전략을 시각적으로 풀어내는 디자이너입니다.
게임 마케팅, 소셜 커뮤니티 운영의 목적에 맞춰 컨텐츠를 기획, 제작하는 능력을 갖추어야 합니다.
또한 함께 목표를 달성해가는 팀과 함께 의견을 나누고 고민할 수 있는 소통능력이 요구됩니다.

담당업무

• 게임 운영/마케팅/소셜 커뮤니티의 전반적인 컨텐츠 디자인 제작
• 크리에이티브한 컨셉 및 아이디어 제시, 기획 참여

지원자격

• 뛰어난 디자인 역량을 지니신 분
• 탁월한 이미지 컨텐츠 제작이 가능하신 분
• 타 직군과의 협업을 위한 커뮤니케이션 능력이 뛰어나신 분

우대조건

• 게임 마케팅 컨텐츠 기획 및 제작 경험이 있으신 분
• 게임 컨텐츠에 대해 관심이 많고 이해도가 높으신 분
• 영상 컨텐츠 제작이 가능하신 분

제출서류 및 방법

• 이력서
• 지원동기가 포함된 자기소개서
• 본인의 기여도, 참여부분이 표시된 포트폴리오
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 과제제출 / 과제인터뷰 – 임원진 면접
* 서류 심사: 이력서와 포트폴리오를 통해 직무에 적합한 역량이 있는지 검토합니다.
* 1차 실무진 면접: 함께 일하게 될 실무자들이 면접에 참여하며 포트폴리오의 세부적인 검증을 통해 실무적 역량을 중점적으로 검토합니다. 지원자의 경험을 토대로 맡은 직무를 잘 할 수 있을지에 대한 부분을 다각적으로 확인합니다.
* 과제 심사: 1차 실무면접이 합격하면 지원자는 일주일 동안 과제를 수행합니다. 포트폴리오에서 드러나지 못한 지원자의 역량을 검토합니다.
* 2차 과제 면접: 과제 심사를 합격하면 수행한 과제에 대한 인터뷰를 진행합니다. 실무진이 참여하며 목적에 맞는 방향 설정/결과물 도출과정 및 지원자의 역량을 심층적으로 확인합니다.
* 3차 임원진 면접: 3차 면접은 임원면접으로 진행됩니다. 인성, 태도, 마인드, 적극성, 실무적 역량 등을 검토합니다.

모집 기간

채용시 마감

스토리텔링

스토리 아티스트는 데브시스터즈에서 만드는 게임의 이야기를 만들고 생명을 불어넣는 일을 합니다. 유저가 게임을 재미있게 즐기고 몰입할 수 있도록 크게는 세계관에서부터 작게는 캐릭터의 대사나 문구까지도 만들어 냅니다. 그뿐 아니라, 게임 외의 상품이나 광고와 같은 IP를 활용한 콘텐츠에 있어서도 우리가 가진 이야기와 세계관이 잘 전달되고 활용될 수 있도록 돕는 역할을 합니다.

스토리 아티스트는 새로운 콘텐츠를 만들어내고 풍부하게 표현할 수 있는 창의성과, 세계관과 캐릭터를 잘 이해하고 틀 안에서 해석하고 구성할 수 있는 능력의 균형이 중요합니다. 그러기 위해서는 아티스트와도 긴밀하게 소통하며 콘텐츠가 만들어진 배경과 기획자의 의도를 파악할 수 있어야 합니다. 스토리를 구체화하는 과정에서도 방향과 표현법과 같은 세세한 작업에서도 열린 마음으로 의견을 주고받을 수 있는 소통의 자세가 필요합니다. 소통과 이해의 능력은 비단 내부의 멤버들에게만 국한되지 않습니다. 우리는 전 세계 곳곳에서 우리의 게임을 즐길 유저들의 재미와 상상을 위해 이야기를 만듭니다. 그들이 어떤 문화를 가지고 어떤 콘텐츠를 좋아하는지, 어떤 이야기가 그들을 즐겁게 할 수 있는지를 이해하고 꾸준히 고민하는 것이 중요합니다.

데브시스터즈는 매력적인 이야기로 세상을 더 즐겁게 할 수 있는 멋진 스토리 아티스트와 함께하길 원합니다.

담당업무

• 게임의 시나리오/스토리를 구성
• 게임 내 스토리와 관련된 모든 문구 작성 (주로 게임이 서비스 중인 경우이므로 세계관을 정리 및 확장하는 업무를 주로 함)
• 게임 외적인 스토리 유관업무에 참여 및 도움 (ex.광고, 프로덕트의 스토리라인 등)
• 다음의 디자인 제안 및 구현

지원자격

• 스토리 & 문장 구성력
• 컨텐츠 기획력 및 이해력
• 조직 내 협업과 커뮤니케이션 능통하신 분
• 고정관념을 깨고 변화에 적응할 수 있는 융통성
• 콘텐츠를 접하는 사람들에 대한 공감력
• 경력 무관 / 전공 무관

우대조건

• 타 회사나 타 업무 경력, 콘텐츠를 생산하거나 다뤘던 경험

제출서류

• 자유 양식의 국문 이력서
• 지원 동기가 포함된 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 – 실무진 면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

글로벌 마케터

DEVSISTERS는 글로벌 1억 다운로드를 일구어 낸 쿠키런 IP를 기반으로 전 세계 모바일 게임 시장에 지속적으로 도전 하고 있습니다. DEVSISTERS의 글로벌 마케터는, 현재까지 출시된, 그리고 앞으로 출시될 DEVSISTERS게임의 매력과 재미를 전세계의 모바일 게임 유저들에게 적극적으로 알리는 역할을 합니다. 국가별로 맞춤의 마케팅 전략을 고민하고, 어떤 마케팅 채널을 통해 어떤 유저들에게 어떤 메시지를 전달할지 끊임없이 고민하여 그에 맞는 예산을 짜고 파트너를 선정하여 캠페인을 진행합니다. 궁극적으로 우리 게임에 새로운 유저를 창출하기 위해 필요한 모든 활동을 고민하고 실행합니다.

담당업무

• 글로벌 마케팅 전략/예산 수립과 집행
• 글로벌 마케팅 캠페인 기획 및 대행사 관리
• 글로벌 제휴 파트너 발굴 및 제휴 마케팅 진행

지원자격

• 뛰어난 문제해결역량과 창의적인 아이디어 발상력
• 글로벌 마케팅 캠페인 (ATL/BTL/Online) 진행 경험
• 비즈니스 레벨 이상의 영어 구사 능력

우대조건

• 게임사 마케터 경력 2년 이상
• 중국어/일본어 구사 가능자

제출서류

• 국문 or 영문 이력서 (자유양식)
• 지원 동기 및 업무 역량을 확인할 수 있는 자기 소개서
• 제출 서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류심사 – 실무진 면접 – 과제전형 (필요시) – 협업면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

퍼블리싱 프로젝트 매니저

DEVSISTERS에서는 자체개발 이외에도 공동개발에 근간을 둔 게임 퍼블리싱 서비스를 통해 전세계의 다양한 사람들에게 즐거움을 제공하고자 합니다.
퍼블리싱 프로젝트 매니저는 게임의 성공적인 출시와 안정적인 서비스를 위해서 아래와 같은 역할을 하고 있습니다.

– 올바른 방향성 제시 : 기술, 게임성, 사업성 등에 대한 종합적인 이해를 바탕으로 좋은 게임이 제작 및 서비스 될 수 있도록 방향성을 제시하고 전략을 도출하는 역할

– 원활한 협업 : 개발, 출시, 서비스의 과정에서 파트너 개발사 및 사내 유관부서들이 서로 원활하게 협업할 수 있도록 의견을 조율하고 최선의 결론을 도출하는 역할

– 빠르고 효율적인 진행 : 주어진 목표와 일정에 따라 업무가 빠르고 효율적으로 진행될 수 있도록 견인하고 지원하는 역할

담당업무

• (개발/출시) 게임의 전체적인 방향성 제시 및 마켓 전략 도출
• (개발/출시/서비스) 파트너 개발사 및 사내의 여러 유관부서들(마켓팅, UA, 기술관련, 고객지원, R&D, BI 등)과의 협업 및 일정 조율
• (개발/서비스) 다양한 채널의 고객 피드백 분석, 게임 로그 분석, KPI 분석을 바탕으로 안정적인 운영 진행
• (출시/서비스) 마켓 상의 게임 등록과 관련된 일련의 업무 진행
• (출시/서비스) 각종 장애 등 다양한 문제에 대한 대응 방법 결정 및 진행

지원자격

• 모바일 게임에 대한 관심이 많고 이해도가 뛰어난 분
• 주도적이고, 문제 해결 능력과 실행력이 뛰어난 분
• 높은 수준의 결과를 만들어내는 것에 집중할 수 있는 분
• 뛰어난 커뮤니케이션 능력을 지닌 분
• 협업하는 사람들에 대한 존중과 배려심이 높은 분
• 맡은 일에 대한 책임감이 뛰어난 분
• 회사와 함께 성장해나가실 분

우대조건

• 과거 성공한 게임, 제품 또는 서비스에서 유사한 역할을 맡아서 성공에 크게 기여한 경험이 있는 분
• 모바일 게임의 제작, 출시, 서비스 과정에 대한 전반적인 이해도가 뛰어난 분
• 외국어(영어, 중국어, 일본어 등) 능력이 탁월하신 분

제출서류

• 자유 양식의 국문 이력서
• 지원동기 및 요구사항에 제시된 내용들을 증명할 수 있는 구체적인 사례들을 포함하는 자기소개서
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출
* 채용 절차 진행 시에 해당 능력을 증명할 별도의 과제가 주어질 수 있습니다.

채용전형

• 서류심사 – 과제전형 (필요시) – 실무진 면접 – 협업면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

모바일 플랫폼 담당자

Devsisters는 현재 준비하고 있는 다양한 게임들을 통해 전세계의 다양한 사람들에게 즐거움을 제공하고자 합니다. 모바일 플랫폼사들과의 원활한 관계 및 피쳐링 획득은 이에 핵심 요소중 하나입니다.
• 유연한 대처능력과 협업: 개발중 스케줄의 변동은 항상 발생하게 됩니다. 이를 플랫폼사, 개발팀, 사내PM과 원활하게 대처하는 능력이 필요합니다.
• 훌륭한 프리젠테이션 능력: 자사의 게임들을 플랫폼사에 매력적으로 어필하고 설득하는 것이 중요합니다.
• 분석 능력: 플랫폼사의 지원으로 발생하는 요소들을 분석하고 발전시켜 데브시스터즈에 최적화된 시스템을 개발하고 구축하는 역할을 합니다.
• 글로벌 트렌드 follow up: 전 세계 시장의 트렌드를 데브시스터즈에서 가장 잘 수 있도록 전파하는 역할을 합니다.

담당업무

• 모바일 플랫폼 대상으로 자사의 런칭/업데이트 게임 소개 및 글로벌 피쳐드 획득
• 모바일 플랫폼 제휴 마케팅 협업 지원
• 모바일 플랫폼 정책 전파
• 모바일 플랫폼사와 사내 PM, 개발팀과의 커뮤니케이션 및 조율
• 모바일 플랫폼과의 커뮤니케이션 프로세스 개발 및 구축

지원자격

• 진취적이고 긍정적인 성격을 가지신 분
• 뛰어난 커뮤니케이션 능력을 지닌 분
• 영어로 커뮤니케이션 및 업무가 원활하신 분
• 모바일 게임과 모바일 플랫폼(구글&애플)에 대한 이해도가 높으신분
• 문서작성, 파워포인트 활용 능력과 프리젠테이션 능력이 뛰어난 분

우대사항

• 게임, 엔터테인먼트 컨텐츠 마케팅 혹은 사업 PM 업무에 대한 경험이 있으신 분
• 구글, 애플등 플랫폼사 업무경험이 있으신 분
• 사업개발 또는 대외 협력 업무경험이 있으신 분

제출서류

• 자유 양식의 국문이력서
• 지원동기 및 담당업무에 관련된 스킬에 대해 어필을 할 수 있는 자기소개서
• 포트폴리오 (대외용으로 파워포인트/키노트를 활용하여 작성한 프리젠테이션용 문서)
• 제출서류 모두 PDF 파일로 제출

채용전형

• 서류전형 – 실무진 면접 – 과제전형 – 과제리뷰 & 협업면접 – 임원진 면접

모집 기간

채용시 마감

데브시스터즈 복지와 혜택

더 나은 생활을 지원합니다.

  • 탄력적 출퇴근 제도 (8시~10시 출근)
  • 리프레시 휴가 (매 3년, 5년, 7년 근속 시 유급휴가 지원)

더 건강한 삶을 생각합니다.

  • 먹는 즐거움과 소중한 건강까지 챙겨주는 프리미엄 사내 레스토랑 (아침 점심 저녁 식사 및 음료 무료 지원)
  • 본인 및 배우자, 부모님까지 지원하는 폭넓은 건강검진 (연 1회), 상해보험

성장과 몰입을 응원합니다.

  • 효율적인 업무를 위한 스탠딩 데스크, 27인치 iMAC, 맥북 에어/프로, 모바일 기기 지원 및 1인실 리프레쉬룸 운영
  • 업무능력 향상과 자기계발을 위한 교육 및 세미나 지원
  • 업무 관련 도서 및 읽고 싶은 다양한 도서 지원
  • 1:1 외국어 교육 지원
  • 사택 보조금 지원

신나고 즐거운 회사를 만들어 갑니다.

  • 무비데이, 국내외 인사이트 트립 등 다양한 사내 행사
  • 휴양 리조트 지원
  • 근속 기념 선물 및 세레머니
  • 생일 및 명절 선물

가족과 함께합니다.

  • 경조 휴가와 경조금 지원
  • 상조 프로그램 지원

데브시스터즈 채용절차

* 전형은 모집직무에 따라 다소 차이가 날 수 있습니다.

01. 서류지원 및 심사

여러분의 소중한 입사 지원서를 데브시스터즈에서 면밀히 검토하여, 면접 전형 대상자로 선정된 분들에 한해 개별적으로 연락 드립니다.

02. 실무진 1차 면접

지원하신 직군분야의 실무자분들이 지원자분의 직무관련 지식과 업무수행능력 및 성장 가능성을 알아보고, 업무에 대한 이야기를 나눕니다.

03. 2차 면접 및 임원진 면접

데브시스터즈의 인재상에 기반하여 인성과 자질 및 능력에 대해 종합적으로 가늠하고 서로에 대해 알아가기 위한 면접입니다.

04. 최종합격 및 입사

데브시스터즈와 함께 하게되신 것을 축하드립니다! 이제 입사날짜 협의와, 함께 꿈을 이루어가기 위해 입사준비를 해주세요.